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最近强度争论不休.

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看看大伙喜欢什么类型的强度卡或者队伍,或者认为什么才叫强度


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-12-24 19:26回复
    投票看看我9的强度是不是符合二游强度定论


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-12-24 19:27
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      都不选,能打赢就是强


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-12-24 19:57
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        不要求挂机,能打赢大部分关卡就行


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-24 19:57
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          目前第一标准,杀穿迷思海


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-24 20:04
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            通解和挂机应该分开


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-24 20:09
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              1:通解和挂机应该分开,
              2:1t2t是虐菜本(满塑大佬打海就是虐菜)
              3:鬃毛也分速通和通解赛道


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-12-24 21:15
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                吃圈最多的那个就是最强


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-24 22:03
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                  像维拉这种大招伤害堪比露西哨歌的卡


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-24 23:13
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                    强度不重要,奖励才重要


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-24 23:40
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                      打赢迷思海


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-12-24 23:46
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                        售后越多强度自然越高,然后技能形态低频高伤
                        理想情况是时间系角色,我方行动结束后记录该回合伤害总和,把双方血量buff debuff都恢复至我方行动前状态,然后给予对方一击相当于伤害总和的伤害
                        再来一个只有自己能吃满拐力,其他人只能达到一半左右的专拐,实际上领先9个版本,后续版本最强新辅助都能吃满拐力或者接近吃满,达到队里有两个当前版本最强辅助,加上一个专拐的水平


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-24 23:47
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                          反正我玩启示队能第一回合秒人我就觉得值了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-24 23:57
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                            迷思海纯纯环境本啊,环境和属性抬谁谁就行,参考意义不是很大能在迷思海有一席之地的都是有一技之长的,没有真正意义的通解全看策划心情


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-12-25 00:02
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