明日之后吧 关注:385,826贴子:7,782,248
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爆率吐槽!!

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包括但不限于半成品天赋爆率
我真想问问这种东西怎么这么不稳定,刚转制造,攒一周材料,做20个只爆一个,又做20个又爆一个,10个一组做干脆不爆,制造全靠爆率赚点条子有点乐趣,结果你这概率写的跟屎一样。瞎折腾一周啥都没挣。
那算法还不会写吗?20个就出1个,就把下一组概率调高,让下一个20出4个5个6个,下下组给的多了就把下下下组调低点,这还不简单?你技能介绍是多少概率就稳定在多少概率应有的幅度上。
什么?你是怎么设计的?等做到1000个半成品,概率就跟描述的一样了?
不是你死脑子啊,那概率有个屁用,新区几天一个等级,那一共都做不了多少,有的还要攒好几天才能做一组,我还非得做一千个给你验证呗。玩到下一个阶段一算那概率还没上面技能描述的三分之一高,这不就是你们的问题嘛。
不是,这些研发测试到底玩不玩游戏呀?死脑筋?要是50%的概率 脸黑就可以五次不中的话 你是原始人设计啊?这是电子游戏吧?#明日之后#


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-24 19:07回复
    我经常做三四十个一个没有,习惯就好


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-12-24 19:21
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      从没玩过制作,不懂行情


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-12-24 20:44
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        放心,冈易的概率没一个真的,默认吃保底就行。然而很多连保底都没有


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-24 20:44
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          算法应该是按单个的20%,不是100个就有20个,可能20个能爆10个,可能20个没爆一个


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-05 04:22
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