大数字是剩余复活波次
底下的条是剩余刷新时间
满足一些条件后,条上面会有一个小人图标,代表一会儿会有几个幸运儿被选入支援小波次
双方开局都有一个大刷新波次,存活的人在对局内干活了,就会增长对应阵营大数字旁边的小数字,满了之后就会增长一次大刷新次数,没有次数就不刷
举个例子:这把九尾打内战,混沌打scp,九尾因为内战他们剩余的条只剩十秒,混沌还有30秒,但是因为九尾没有波次,所以说下波刷混沌
一方应该最多有五波,如果两方都没有剩余波次,那就开系统核(听说这东西管理都关不了)
票数机制:
按照我的观察,对scp造成一定量伤害,把scp送去观战,捡起或使用物品类scp都会减少己方阵营剩余刷新时间以及增加票数,但是内战只会减少对应阵营的刷新时间,所以说最好别打
新机制还是很复杂的,但你不用管这些,你只需要看那个条就行,当条归零变成灰色的时候就是锁定阵营刷新,那时候就是地表那个进场动画,然后和电梯高手斗智斗勇的时间了
因为新版的机制,所以说千万不要摸鱼,你要是在地表摸鱼,来的可就不是新刷新的人和你打SLGO了,那就是因为系统核上来的scp跟你打地表无限制格斗赛了