最近lz闲的无聊,更新还有好久,什么都打完了,开始琢磨着整活。看着包里的龙叔怎么看怎么别扭,索性42块钱升个级。但lz知道龙叔几斤几两,所以开始考虑怎么让这位元帅展示出他的价值。
其实部队选择上lz犹豫了很久,到底是斗志+rpg还是以少+幽灵?其实lz的rpg是给到老马,而且觉得幽灵龙叔花样多还能回血之类的,但这些都是幽灵强,而不是龙叔强。不过lz觉得龙叔的12技能都是偏防守为主,其实斗志+rpg的组合是最好的。随即想到最近刚更新的防守将领老莫,也装着斗志和减伤技能,因此一下子联想到:如果他俩一起防守,到底有多高压的环境才会把他们击倒?
后来lz打了一把曼纳海姆防线困难,29回合也成功守住,但看着这俩快残废的血量实在是有些不满意。lz思考半天,原来是该死的炮兵进攻不触发反击磨了大半的血量(真是优秀的pve部队啊
)。但转念一想,有一个不强不弱的精英坦克,大家都有,又正好是克制火炮的。没错就是我们的老朋友,打前线送的潘兴。因此这套龙-潘-莫超级防线的想法正式出炉。最脆的潘兴有龙莫的斗志可以快速回血确保不死,守城的莫可以吸引ai大部队的火力来确保龙叔的生存。龙叔的概率挑衅在2射程时又可以为老莫续航。理论上在任何高压环境下,这三位都可以保持高血量,甚至接近满血的程度。
甚至,龙莫并行站位的话,地图上有两个块区是能吃到双斗志的加成的,其中一个可以给潘兴,另一个位置是空位。所以,除了超级防线外,龙潘莫还是一个超级移动基站,它的加血程度虽然不稳定,但理论上可以确保部队续航 而且最高加血量能远超所谓的9级医疗兵。
至此理论结束 接下来进行实战
(温馨提示:这是一套整活玩法 因为进阶实在是有点贵,0氪肯定玩不起,但其实老莫是可以优化掉的,只要一个装指装突斗志将加蓝绿带也没问题,主推这套防线是因为它除了龙其实没有什么需要付费的地方,而且都不是能单带一路的部队的组合)
楼下更新
其实部队选择上lz犹豫了很久,到底是斗志+rpg还是以少+幽灵?其实lz的rpg是给到老马,而且觉得幽灵龙叔花样多还能回血之类的,但这些都是幽灵强,而不是龙叔强。不过lz觉得龙叔的12技能都是偏防守为主,其实斗志+rpg的组合是最好的。随即想到最近刚更新的防守将领老莫,也装着斗志和减伤技能,因此一下子联想到:如果他俩一起防守,到底有多高压的环境才会把他们击倒?
后来lz打了一把曼纳海姆防线困难,29回合也成功守住,但看着这俩快残废的血量实在是有些不满意。lz思考半天,原来是该死的炮兵进攻不触发反击磨了大半的血量(真是优秀的pve部队啊

甚至,龙莫并行站位的话,地图上有两个块区是能吃到双斗志的加成的,其中一个可以给潘兴,另一个位置是空位。所以,除了超级防线外,龙潘莫还是一个超级移动基站,它的加血程度虽然不稳定,但理论上可以确保部队续航 而且最高加血量能远超所谓的9级医疗兵。
至此理论结束 接下来进行实战
(温馨提示:这是一套整活玩法 因为进阶实在是有点贵,0氪肯定玩不起,但其实老莫是可以优化掉的,只要一个装指装突斗志将加蓝绿带也没问题,主推这套防线是因为它除了龙其实没有什么需要付费的地方,而且都不是能单带一路的部队的组合)
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