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魔晶的设计其实已经很大影响游戏胜负和体验了,到现在还不搞好!

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不是要把魔晶做的多平衡,是要每一个英雄的魔晶都改到有用,值得出的地步!
现在很多英雄魔晶都是没鸟用的!打到60分钟都没必要出!有的英雄魔晶又强的离谱!
然后又有个魔方,1边魔晶给了没屁用的英雄,一边给了魔晶强力的英雄,直接就给两边带来了2800的经济差!
其实已经严重影响了游戏平衡!魔晶都出了多久了,到现在还是这个鬼样子!


IP属地:江苏1楼2024-12-24 09:42回复
    本来固定时间强迫做事就很恶心,还不平衡。魔晶掉给没用的英雄是真恶心


    IP属地:江苏2楼2024-12-24 09:51
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      2025-07-20 00:45:43
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      你说的对,但是v社去弄死锁了没工夫管


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-12-24 10:01
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        虽然但是 2800是怎么算的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-24 10:02
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          魔晶是最棒的改动,专治那些20分钟喜欢乱逛不打魔晶的傻狗,让这些傻狗一辈子在低分段玩


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-24 10:13
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            真有用的魔晶不是到点就买?还等着打魔方


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-24 10:15
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              以前ti那个英雄魔晶a了都不吃忘了,副作用效果还加买活钱


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-12-24 10:33
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                我估计下个版本魔方会删掉,因为迎霜节魔方皮肤可以卖的直接限期免费给,大概率是因为后面要改不出皮肤了,然后倾天之战没地图皮肤也是同理,后面估计要大改地图了,所以地图皮肤也不出了,导致哨塔皮肤没有适配的地图皮肤看起来很丑


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-24 12:05
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                  2025-07-20 00:39:43
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                  没用就不出拿经济去做别的装备不就行了,至于后期60分钟纯属无稽之谈,难道后期所有英雄的强度都要一样吗?吃银月收益一样吗?打肉山给刷新球a杖收益一样吗?不就是体现在技能差别上面。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-12-24 12:37
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                    其实魔晶 A杖 和天赋的作用完全重叠了 以前还有大量的通用天赋 重生 减复活时间 减CD 加移速等等 现在的天赋也变成魔晶青春版了 都是绑定技能 不如直接整合了全抄风暴得了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-12-24 12:45
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                      天赋——全民A杖——魔晶是一步一步更新出来的,因此非常明显的能看出来开发人员是没有一个总体框架的构思的。
                      仿佛做天赋的时候没考虑过魔晶,做全民A的时候也没考虑魔晶,做魔晶的时候没考虑以后还会有先天和命石......
                      表现出来的,就是上述这些东西没有一个明显的区分度,所谓“某某是什么样的系统”
                      可能因为系统最独立,同时存在时间最久也经历过最多次平衡与调整。天赋目前看上去和其他几个最解耦。天赋总的来看好像是一个提升英雄本体某属性+修改一部分技能数值的系统。尽管如此,天赋里(尤其是20 25级的高级天赋)也藏了不少改变技能形态,机制的条目。
                      而魔晶和A杖同源的名字,同源的图标,以及经常翻来覆去对调(早些时候还会带着天赋一起你换我我换你)都证明了开发团队压根没做出魔晶和A杖的区分度。魔晶就是小A杖,A杖就是大魔晶,二者本就是隶属阿哈利姆成长这个大系统。而阿哈利姆成长这个大系统,似乎是改变技能的都行。数值调整,机制更新,追加技能....这么解释也不是不行,但是我个人角度还是希望魔晶和A的定位有一定的区分度,随便比如某个就是提供新技能的,某个是专注于增强固有技能的等等。
                      至于现在又引入了先天和命石。总给人一种好像又给魔晶A杖互换的游戏里,加入了新成员,这下能换来换去的幅度就更大了。
                      从游戏性来讲目前这种混乱的状态好像也不是不行,但是我认为只有一个清楚的框架搭建起来,才更利于长久的调整更新和进一步出新。不然就会尾大不掉


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-12-24 13:13
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                        有用的不是15等着出就是20分钟没白嫖到自己出了,魔晶不就是a的变种,你敢说老版本a都有用?一堆凑数的a


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-12-24 13:24
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                          本来就是个体差异所以选择出装啊...真当每个英雄 在每个局势下都固定出装了么 那不是很没意思......


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-12-24 13:24
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                            魔晶a杖功能就是重叠了啊,很多版本更新的时候魔晶和a杖互换了好几次都没什么影响,还有天赋树甚至和魔晶都有几次互换,我觉得魔晶可以删了好吧,要不然就把天赋树删了,搞这么多迭代的东西。结果其实基本都是固定化,比如天赋树,大部分英雄都是按一个路子选,我觉得命石基本也逃脱不了这个命运


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-12-24 13:50
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                              2025-07-20 00:33:43
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                              A杖也有强有弱呀,这不是很正常吗


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-12-24 13:51
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