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回复:刚看完碧蓝档案的主线剧情才意识到崩铁缺了什么

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是这样的 对我来说没什么意思 希望3.0整点不一样的东西 反正角色不都是似人吗可以尽情下手


IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2024-12-24 08:56
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    皮诺康妮一个人都没死 怎么紧张 这么大阵仗过家家


    IP属地:北京来自Android客户端34楼2024-12-24 09:02
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      毕竟主角不光是跟着列车旅游,还有亲妈捧着剧本在善后呢。艾利欧的指示不就是你们给我看着剧本好好演硬捧也得给我把开拓者捧红么,于是各种被硬捧上舞台收人头


      IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2024-12-24 09:03
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        所以,崩铁需要永世乐土那样的剧情紧张感


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2024-12-24 09:06
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          我等着新年版本包饺子呢


          IP属地:北京来自Android客户端37楼2024-12-24 09:16
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            像以前玩八方也是的,尽管就是打个小boss,但对白一上来,搭配神bgm一烘托,就迫不及待很想开战了,而且bgm转场特别神,打起来就热血沸腾。崩铁有时候就有种,怎么就开打了,怎么还不开打的感觉


            IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2024-12-24 09:27
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              我直接吃吃吃


              IP属地:广东来自Android客户端40楼2024-12-24 09:40
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                ba终章不管有多少人红眼踩也是目前二游剧情前三的水准了,至少就我目前观感来看比匹诺康尼和乐土表现力都要强,纯2d能做出比崩铁这种3d强的表现力很不容易了


                IP属地:河南来自Android客户端41楼2024-12-24 09:47
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                  本质卖卡游戏,卖卡的对象人气高的话也不能死,那可不是没有压迫感,就像每年的柯南剧场版一样,每次宣传都是各种大危机各种爆款,最后不全是闹麻了再去包饺子,只能说一个道理。虽说是工业快餐,但好歹比垃圾要强上一个档次的


                  IP属地:辽宁来自Android客户端42楼2024-12-24 09:47
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                    定位就这样,没辙,主角团现在更像是个触发事件的而非解决事件的。


                    IP属地:上海来自Android客户端43楼2024-12-24 09:49
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                      你猜一向偏啊哈路线的爷怎么转职巡猎复仇路线?
                      只需要有人把三月七捅死了


                      IP属地:云南来自Android客户端44楼2024-12-24 09:53
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                        一眼太空公路片剧情再说了打打闹闹开心点不好吗干嘛弄那么多黑深残?玩游戏还是开心点好还有想要难受的剧情回顾一下你的自己人生不就有了吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端45楼2024-12-24 10:00
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                          有点像剧情都被钦定好了就差主角走个过场然后加冕为王的感觉


                          IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2024-12-24 10:05
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                            这是二次元日漫遗留问题,老理论认为让主角成为摄像头,才好方便底边宅男代入,不然就被jp底边巨婴炎上,才好卖厕纸,但不过也创作出来很多优秀作品,甚至现象级大作,导致这个信念被强化,传导到手游。

                            jp厕纸手游就这样,国内手游也要这样。

                            崩铁用了诡秘之主,这种克系衍生作品战力叙事设定,而诡秘之主是克系融合修仙战力设定。

                            而克系修仙又可以参考道诡异仙。欢愉设定和坐忘道就挺高度重合。

                            那么星神相当于上界大罗金仙或天尊,
                            命途相当于准大帝修出道果前大道完成度,
                            命途也相当于三千(或无数)大道,
                            很多修仙小说写到这几个境界阶段,都写不出压迫感,克系写不出压迫感就很没感觉了,克系修仙的大奉打更人都能有点压迫感,那是更低级境界修真者(顶多元婴)打这些极高境界的绝望感和借助外挂打赢的刺激感。

                            那么得出结果,就是战力设定,两境界接近几十倍到一百倍范围内所导致。


                            IP属地:云南来自Android客户端48楼2024-12-24 10:10
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                              反正怎么作都有令使保底,这就是崩铁的剧情无趣的最大原因之一


                              IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-12-24 10:35
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