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魔方擎天柱2.0变形设计太赞啦

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听说魔方的设计师…怕以后买不到新的,赶紧买来把玩一下,看了B站几位博主的解析,结合自己的实践,优化了下变形方法,人形变车头时其实不用过度利用尼龙的韧性,通过手臂腾挪旋转避让也能变得很优雅,当然也需要通过尼龙的特性才能做得够薄,做成小mp,而且用尼龙材料扣合时还能带来特别的声音特别的爽点,希望魔方继续通过善用尼龙的特点带给大家更多精彩的作品。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-12-23 21:27回复
    魔方设计师怎么了刚入坑求解答


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-23 22:43
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      魔方产品的基本都是利用尼龙韧性的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-23 22:58
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        b46a、b46f 小柱子的腰部缝隙特别大,模具已经出问题了,魔方从来不修模具,所以魔方同一个模具多次再版的货绝对不建议买


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-23 23:55
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          这个和te擎天柱比,哪个变形更巧妙一点?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-23 23:57
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            主打的就是一个容错率高,乱揉都能变完


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2024-12-24 05:07
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              又有个1.0大柱子2.0小柱子,更喜欢1的变形,如果头雕能出个2的替换就好了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-24 06:38
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                魔方的变形虽然也有妙的地方,但大部分是利用材质的柔韧度,好比数学题,只要方向对你可以各种翻各种折,总归可以折成想要的形状,这种感觉,可能这样能带来另一种手感和爽感,但这种变形方式说实在的和官方的变形设计不是一回事,官方的更像空间转换,结构挪移,加上塑料的硬度和质感,产生一种妙不可言的手感和声音享受,当然小时候的g1吸引大男孩的重点肯定是扎实的机器人形态和透明材质,金属质感以及电镀等带来的视觉冲击,所以我个人认为na是真的有把这些坚持继承下来的第三方,魔方有点类似另辟途径,好比当时g1时代,也有一些拼装模型也能变型的那种类目


                IP属地:福建8楼2024-12-24 08:49
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                  魔方设计师怎么了


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-12-25 09:50
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                    光头玩去了,2.0ex下月再版了。


                    IP属地:上海10楼2024-12-25 10:35
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