现在的问题不止下面几点。
1、老楚汉不开,新楚汉一坨,三国奖励一坨而且周期太长比西游短不了几天,导致了以前楚汉打架的大盟纷纷涌入西游,这些极大的压缩了长期楚汉的中小盟的游戏生存空间,再加上西游转元宝的性质,会导致大盟再开新地图或者老楚汉之前,进行分盟进而获取更多的转元宝名额。
2、公会旗子的开放,导致了一个人去宋金一次就可以带一个盟的死号使用公会继承一直存在,去到哪个图都是恶心人的存在,衍生出了一群乞丐盟主,什么卖繁荣啊,租盟啊什么的,导致活跃玩家体验极差,辛苦一个图五星装备奖励拿不到,或者必须付给这些吸血虫钱,才能获得顶级奖励,这个问题三国也存在这个情况,整体束令捐献不满。
3、策划一直在出强力的新英雄、新印,而没有过多新颖的玩法,或者研发新的地图,只是一直在不停的圈米,而这些普通玩家基本没有参与的资格,普通玩家的游戏体验不知道在哪里。
我怀疑已经没有研发方面的策划,现在只是按照英雄传奇的路子圈最后一波。
1、老楚汉不开,新楚汉一坨,三国奖励一坨而且周期太长比西游短不了几天,导致了以前楚汉打架的大盟纷纷涌入西游,这些极大的压缩了长期楚汉的中小盟的游戏生存空间,再加上西游转元宝的性质,会导致大盟再开新地图或者老楚汉之前,进行分盟进而获取更多的转元宝名额。
2、公会旗子的开放,导致了一个人去宋金一次就可以带一个盟的死号使用公会继承一直存在,去到哪个图都是恶心人的存在,衍生出了一群乞丐盟主,什么卖繁荣啊,租盟啊什么的,导致活跃玩家体验极差,辛苦一个图五星装备奖励拿不到,或者必须付给这些吸血虫钱,才能获得顶级奖励,这个问题三国也存在这个情况,整体束令捐献不满。
3、策划一直在出强力的新英雄、新印,而没有过多新颖的玩法,或者研发新的地图,只是一直在不停的圈米,而这些普通玩家基本没有参与的资格,普通玩家的游戏体验不知道在哪里。
我怀疑已经没有研发方面的策划,现在只是按照英雄传奇的路子圈最后一波。