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三麻碰牌手感问题

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主玩三麻,游戏内别的玩家打出可以碰的牌时,即使自己关闭了鸣牌,依然会产生小的卡顿,自己的视角很明显,甚至牌都会抖一下。双开测试后,发现自己关了鸣牌后,别人打出能被自己碰的牌时,别人的视角里也有小的卡顿,是可以被发现的。这应该是游戏内程序代码的问题,不仅影响手感,也会因为场外因素对游戏公平性产生不利影响,玩家可以以此判断对手手牌结构。隔壁雀魂关了鸣牌后,同桌玩家打出任何牌,都不会有一丝波澜。一番街程序的逻辑是:打出的牌场上可碰→检测是否关了鸣牌→检测到关了鸣牌→自动拒绝碰,中间的时间差就是卡顿的根源,雀魂则是关了鸣牌→不可吃碰。这问题存在很久了,已经发邮件反馈,很多人说一番街手感差,但又说不出来差在哪,这就是个实例,希望能得到优化。


IP属地:陕西1楼2024-12-23 14:11回复
    发邮件反馈吧,还能拿个称号


    IP属地:上海2楼2024-12-23 14:24
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      哈哈,这卡顿还挺有用,有时候能通过一个卡顿精准读出铳牌


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-12-23 16:08
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        策划表示他们看不出来,真是神了。


        IP属地:陕西4楼2024-12-23 19:17
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          正常开着鸣牌时,牌下面会有个光圈,一直在闪。但关了鸣牌后,对手打出可吃碰的牌时,牌下面仍会出现一次光圈,时间很短0.2秒左右,但不会看不出来,欢迎大家去测试。对手视角没那么明显,但也能感受到卡顿。这就是我反馈的问题。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-23 19:21
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            关鸣牌后第二张发打出去,发光的瞬间,证明短暂产生了吃碰的逻辑,但被自动否决了。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-12-23 19:35
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              关鸣牌后第二张发打出的过程,发了个视频,有兴趣可以看看,很明显闪了光圈。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-12-23 19:40
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                还不如增加假卡顿,更多时候鸣牌是关不了的,所以网麻读卡顿是必然存在的。
                一番街没有假卡,已经很简单了,雀魂的假卡顿设计的更合理一些,因为不能避免,所以以假乱真来进行扰乱,更符合现实麻将。线下你怎么读,除非人家不摸牌,考虑要不要吃,至于碰,必须提前老早就想好,面麻根本没有那么长临时考虑碰的时间。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-12-23 22:20
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                  存在的,不过这个极小卡顿一般读不出,而且大部分时间网络问题影响更大


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-24 12:12
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                    官方邮件回复表示收到了,等优化吧。


                    IP属地:陕西11楼2024-12-24 20:55
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