你干脆叫车载铁幕装置得了,视觉效果改改开着的时候变成黑色闪烁,然后左上角文本显示:*玩家名称*:铁幕装置已启动。然后来个语音提示Iron curtain activited得了
谁家ADS没有个数限制而是时间限制的啊,8秒无敌飙车进来再出去旁边的人只能干瞪眼。而且主动防御能拦截飞刀就离谱,这是什么原理?偏偏克制它的还只有飞刀和EMP榴弹。这东西真得限制冷却吧,比如1秒最多吃俩投掷物。威龙现在两个红包也炸不了车,需要反人员榴弹补刀,但有一说一榴弹的反载砍掉也许能更平衡,单人炸满血坦克也不太对。
当然现在载具生存环境很差,唯一生存环境好的大概就是打狙的坦克和挂高武直,但偏偏这俩还都是瘤子玩法,都是缩在别人打不到的地方点小球玩。
建议把直升机限高下调到400m或者侦查镭射锁定距离变长。至于地载,我觉得非打狙的地面载具只有想不想反,没有能不能。对面如果是一队不开排位放弃分数的总能从各种奇怪角度阴掉你的载具
谁家ADS没有个数限制而是时间限制的啊,8秒无敌飙车进来再出去旁边的人只能干瞪眼。而且主动防御能拦截飞刀就离谱,这是什么原理?偏偏克制它的还只有飞刀和EMP榴弹。这东西真得限制冷却吧,比如1秒最多吃俩投掷物。威龙现在两个红包也炸不了车,需要反人员榴弹补刀,但有一说一榴弹的反载砍掉也许能更平衡,单人炸满血坦克也不太对。
当然现在载具生存环境很差,唯一生存环境好的大概就是打狙的坦克和挂高武直,但偏偏这俩还都是瘤子玩法,都是缩在别人打不到的地方点小球玩。
建议把直升机限高下调到400m或者侦查镭射锁定距离变长。至于地载,我觉得非打狙的地面载具只有想不想反,没有能不能。对面如果是一队不开排位放弃分数的总能从各种奇怪角度阴掉你的载具