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太太太太好玩了

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玩了几小时了,发现比起正义之怒提升不是一般的大
1 首先虽然也是buff叠叠乐,但是是战斗中上buff,而且移动和技能分开来算也很舒服,而且除了伏击战之外可以部署站位,战斗中还有掩体这一地形互动要素,友伤类型也更多了,复杂程度恰到好处
2 建模和演出比起正义之怒好太多了,真的帅啊,毛子是真有钱了
太太太满意了



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-22 18:40回复
    主要是女队友比这边正常多了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-12-22 20:28
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      确实前作存在的很多问题都有改善,能看出有在做取舍,而不是无脑堆料
      建模水平也没多大变化吧,演出确实多了一些,不过很多是后面更新加进来的。他们现在有一个在用虚幻5开发的大项目,据说那个比较革命性(对他们自己而言)


      IP属地:法国来自iPhone客户端4楼2024-12-22 20:37
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        行商浪人初见确实比正义之怒好,就是后期没正义之怒完善,有点虎头蛇尾


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-12-22 23:17
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          确实改善了很多。但是体量和build深度不如正义之怒,浪人可能开三次卡就腻了。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-22 23:20
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            行商浪人战斗必须走格子吗?不是很喜欢走格子。正义之怒演出太少,不过其他出色,所以演出少可以接受,毕竟相对博德之门3算是小制作。正义之怒剧情不错,除了主角对话太刻意区分阵营,不是很灵动。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-23 00:15
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              bd深度和正义之怒差距太大,而且平衡烂完了,音乐水平也下降了。除此之外在演出和氛围营造上进步不小。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-12-23 01:13
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                职业build有点无聊,可塑性不高代入感也不强,也没有正义之怒最好玩的道途系统,我打了两遍就没再玩过了


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-12-23 03:19
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                  最近游戏荒玩了燃灯者联盟和幽灵主义,才发现行商浪人实在好太多了。实在没得玩准备去重温下废土3。行商浪人准备出dlc2再重新三周目


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-12-23 11:12
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                    毛子忍住了往里面掺屎的冲动,没整太多的奸奇迷题


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-12-23 17:12
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                      RT玩起来意外的舒服,虽然数值还是崩,但是一二回合走一圈杀光一片敌人确实爽,就是强度怪我觉得少了,应该多来几个大魔


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-23 18:08
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                        行商浪人最难受的是数值严重溢出,怪的强度太差,就算是boss不靠机制也挺不过一回合。一两回合就能清干净的东西还要隔三岔五打一串您不如一口气一拥而上让我劈个痛快。打完之后buff清空,下一场又得重新叠。


                        IP属地:法国13楼2024-12-23 21:28
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                          好一个伊凡本梅兹


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-12-23 23:57
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                            进度条问题太烦人了,大地图上走两步就被拉回虚空舰看他们废话一次不能做成正义之怒圣战军的事件嘛,不点不触发


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-12-24 11:25
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                              行商浪人后期最大的问题就是(不公平难度)双方都是互秒


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2024-12-24 13:53
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