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求助

【求助】魔法使版本的混沌宝石属性

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最近在玩魔法使版本,对新增的混沌宝石属性有点搞不懂,虽然游戏自带的【属性说明】有介绍,但也是一笔带过。
魔法使版本更新描述如下:
修改混沌宝石属性及数值固定如下:
- 火11.1%
- 风11.1%
- 寒气11.1%
- 神圣11.1%
- 黑暗11.1%
- 毒11.1%
- 电11.1%
- 冰霜11.1%
- 治愈气息11.1%
- 狂战士11.1%
- 瞬间回复11
- 魔力专家11.1%
- 减少敌意值11.1%
- 另外,眩晕抗性、睡眠抗性、失明抗性、恐惧抗性、减速抗性、沉默抗性,这6个抗性数值111就是100%。
我主要想问的是“冰霜、狂战士、瞬间回复、恐惧”这4个,希望大佬指教,谢谢!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-22 15:07回复
    inotia4内购服,刚玩了两天,享受大佬的感觉,看首页→ @矮矮实实30


    IP属地:江西来自手机贴吧2楼2024-12-22 18:30
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      2025-05-24 01:22:27
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      (1)HP吸收:造成物理伤害时,按实际伤害值的一定百分比回复自身生命值,即吸血。魔法伤害不能吸血
      (2)毒:攻击命中时有概率触发,触发后对目标立刻造成14%攻击力的真实伤害,并施加一层中毒效果,持续10秒,每2秒造成14%攻击力真实伤害。后续的触发会刷新敌人中毒的持续时间,并累加一层中毒效果,伤害可以叠加,最大叠加10层。
      (3)火:攻击命中时有概率触发,触发后对目标周围小范围内的所有敌人造成50%攻击力的真实伤害
      (4)风:攻击命中时有概率触发,触发后对目标造成70%攻击力的真实伤害,并眩晕目标约1秒
      (5)寒气:攻击命中时有概率触发,触发后对目标造成70%攻击力的真实伤害,并降低目标的移动速度和攻击速度,持续数秒
      (6)神圣:攻击命中时有概率触发,触发后对目标造成70%攻击力的真实伤害,并将怪物的双抗暂时置为0,持续约5秒
      (7)黑暗:攻击命中时有概率触发,触发后对目标造成300%攻击力的真实伤害
      (8)冰霜:被攻击命中时有概率触发,触发后降低攻击者的移动速度和攻击速度
      (9)重力摆:攻击命中时有概率触发,触发后眩晕目标约3秒
      (10)狂战士:按百分比增加造成的物理伤害,但会按百分比削弱自身物抗的减伤效果
      计算增伤效果时,与物理伤害增加率线性相加。
      削弱物抗时是乘法计算,如狂战士20%,会使60%物抗降为48%(面板值不变,但实际减伤效果降低了)
      (11)魔力专家:按百分比降低MP消耗量
      (12)瞬间恢复:回避时必定触发,触发后回复自身一定千分比的最大生命值(例如瞬间恢复25就是回复25‰,即2.5%)
      (13)治愈气息:攻击命中时有概率触发,触发后回复自身2%的最大生命值


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-12-23 04:03
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-04-05 09:26
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