这游戏回暖很简单,但是策划不做啊,他觉得不符合他想法 。
偏要做一些骚操作找存在感
1.删觉醒,没了觉醒,那么这个游戏也就没灵魂了,当然最好的觉醒是最初那个,回归的觉醒也不太行纯加数值,太多属性摆设,就应该好好再打磨下。更别说后面的装备加成觉醒,直接就是一坨。
2.竞技场经济分配,这个对于不吃经济的玩家非常不友好,没经济基本就是个靶子,还要给队友做事,真就游戏体验差还要被说纯受罪,玩的非常卑微,吃经济的嫌带不动队友,想赢很难。凡是经济分配稍微均衡下都没那么多破事,当然,并不是不吃钱和吃钱的经济一样。
3.H蒂塔魔方对阵信息,很多时候这个能影响队友心态,以及对面的针对,总之弊大于利,利就是胜率高的情况可以装β,说话占理,这个功能就应该删了。
4.匹配机制,利益相关这游戏就是不搞绝对单排,我敢说单排绝对是大群体,不搞人减少,人减少多排更难排到人,恶性循环,而且排的人水平相差太大,当然这个问题也可以归根于人数。