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2025年的纪元1800展望

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转载一个,来自R论坛的2025年mod预告:

2025,纪元的Mods元年
好了,各位,Anno 1800的官方内容即将迎来终点。我们要感谢开发团队为这款宏大的游戏付出的努力,也要祝贺他们多年来对游戏的热忱投入。
不过,在一点上我们必须持不同意见。这并非一个时代的终结,而是另一个时代的开始。
模组制作者们,征服世界吧!
2025年将成为Anno 1800的模组季,届时将会带来前所未有的新产品、人口,以及一个全新的场景。为了启动这个不断发展的可选复杂性生态系统,让我们来介绍:
-Noblesse oblige(贵族责任),由MrKoekie与Taludas制作的旧世界庄园 - 这将很快拉开模组季的序幕!请密切关注未来几天的预告片。
-Merchants (商人阶层),由Drakkam制作的中级人口阶层
-New Horizons(新视野,即亚洲mod) 不用说,你应该已经知道这个了
...以及我们最新研发的疯狂创意:
模组互联
通过密切合作,我们创建了外贸公司作为一个进阶版的进出口设施。这个功能将在上述所有模组间共享,也会向其他模组开放,首批将连接大亨/亚洲*(New Horizons)、贵族(Noblesse oblige)和商人(Merchants Mod)*。


IP属地:广东1楼2024-12-21 22:46回复
    新产品必须通过沿海进口码头进口,在那里可以使用贸易许可证购买。这套系统完全独立于任何第三方或现有的码头系统,由于我们采取的额外步骤能够实现与游戏世界的复杂互动,我们希望最终效果能与原版码头区形成良好的对比。
    贵族责任 Mod (制作者Taludas)
    你需要通过一个出口码头来出口一些工业产品,比如钢铁。这些码头会按照不同的比率消耗一定数量的输入产品来生产贸易许可证。输入产品越有价值,码头的效率就越高。例如,钢铁出口是最基础的类型,每2分钟用10吨钢铁换取一张贸易许可证。
    获得的贸易许可证将存储在一个特殊仓库中,独立于全岛仓库来增加你的库存。这个库存也用于进口产品。

    贸易许可证可用于从世界各地购买外国和异域产品。根据所需产品的稀有程度,进口速度和数量会有所不同。例如:藏红花是贵族责任中最昂贵的进口产品。
    每种进口产品都用于生产不同的商品,以满足岛屿拥有者的需求。通过提供大量由这些进口商品制成的产品,你将获得可观的额外影响力!要完全满足他们的需求,你需要进口六种新产品:
    杏仁
    乌木
    丝绸
    藏红花
    茶叶
    钻石


    IP属地:广东2楼2024-12-21 22:53
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      新视野-亚洲mod
      进口或生产 - 为何不两者兼得?
      现在你可能会想:**丝绸、茶叶?**这些不是在2025年初中期新视野mod推出时就能在亚洲生产的产品吗?没错,你说得对。
      虽然贵族责任中的地主会消耗丝绸,但他们并不提供生产途径,只能通过进口获得。这个空缺是刻意为之的。一旦你进入亚洲区域,这个空缺就会被当地的丝绸生产链填补。当你同时使用这两个mod时,你可以选择进口或生产的方式,其中生产是更优先的选择。
      最妙的是:你完全不必被迫安装任何mod!你可以自由选择想玩的mod,但当你安装多个mod时,它们可以在不需要每个mod都提供独立生产的情况下实现产品互联,在没有强制依赖的前提下互惠互利。
      我们还为其他未来可能的mod创建了几个接入点。举个例子:在新视野中,你可以进口波旁威士忌,但目前还没有生产途径。所以,如果在不久的将来有人想要创建波旁威士忌的生产链,他们可以将他们的mod连接到外贸公司,这样你就能通过生产链来满足新视野中大亨的需求。
      大亨阶层
      说到大亨阶层,经过开发期间的测试和观众反馈,大亨阶层已经进行了重大修改(特别感谢u/8wayz一年前的讨论帖)- 这就是为什么他们与外贸公司建立了联系,外贸公司本身已经相当不错了 - 但大亨阶层让它更上一层楼!
      通过消费高级商品,他们为贸易公司生成贸易许可证。如何使用这些许可证完全取决于你:
      偷懒方式:进口,进口,再进口。这种方法让你可以省略一些生产环节,但代价是更多的金钱支出和更低的效率
      创收方式:大亨仍然是一个巨大的资金消耗户,产生的收入远低于其成本:不过,如果他们能获得来自各大洲的稀有商品,可能会给你带来不错的回报
      生产效率:通过亚洲区域办事处,他们可以提高亚洲区域大亨商业的效率,使其成为最高效的钢铁、玻璃、珠宝、灯泡等产品的生产者
      大亨将外贸公司转变为规模经济体,不受可用港口空间或可用投入产量的限制,你拥有和供应的大亨越多,从外贸公司获得的利润就越高。


      IP属地:广东3楼2024-12-21 23:15
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        新商人阶层(制作者Drakkam)
        一旦商人这个介于工匠和工程师之间的新人口阶层建立起来,他们就会开始扩展国际贸易航线,而外贸公司将成为这项行动的核心。
        当商人阶层被激活时,他们将为外贸公司提供一个额外的模块,允许选择政策并拥有一些新建筑。
        一个可建造2艘新型小型蒸汽船的小型蒸汽船厂,
        一个用于举办贸易展览的活动中心,
        一条新的生产链,
        一座小型发电厂,
        允许一些专家提供特殊加成的董事会。

        结语
        这个基础设施的核心,也就是进口功能,将通过共享模组的方式向产品和贸易公司开放,这样其他人就可以为自己的模组添加进口产品,或者在他们的模组中使用我们的产品。我们不仅会提供这些功能,还会提供相关的使用教程。目前,我们的重点是完成即将推出的模组。
        那么,呃,感谢你阅读完所有内容!我们对即将到来的Anno模组年度充满期待(同时也希望年底能发布一个非常棒的Anno 117)


        IP属地:广东4楼2024-12-21 23:17
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          还以为新作是纪元2025,数字也对的上。。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-22 00:30
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            支持


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-12-22 00:31
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              有点意思,还没玩过mod


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-22 01:29
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                这是想让我玩117还是让我接着玩1800啊


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-12-22 01:45
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                  有点意思


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-12-22 12:31
                  回复
                    这个的意思是说这三个mod可以同时打上也兼容可以同时游玩吗


                    IP属地:美国10楼2024-12-23 06:54
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