转载一个,来自R论坛的2025年mod预告:
2025,纪元的Mods元年
好了,各位,Anno 1800的官方内容即将迎来终点。我们要感谢开发团队为这款宏大的游戏付出的努力,也要祝贺他们多年来对游戏的热忱投入。
不过,在一点上我们必须持不同意见。这并非一个时代的终结,而是另一个时代的开始。
模组制作者们,征服世界吧!
2025年将成为Anno 1800的模组季,届时将会带来前所未有的新产品、人口,以及一个全新的场景。为了启动这个不断发展的可选复杂性生态系统,让我们来介绍:
-Noblesse oblige(贵族责任),由MrKoekie与Taludas制作的旧世界庄园 - 这将很快拉开模组季的序幕!请密切关注未来几天的预告片。
-Merchants (商人阶层),由Drakkam制作的中级人口阶层
-New Horizons(新视野,即亚洲mod) 不用说,你应该已经知道这个了
...以及我们最新研发的疯狂创意:
模组互联
通过密切合作,我们创建了外贸公司作为一个进阶版的进出口设施。这个功能将在上述所有模组间共享,也会向其他模组开放,首批将连接大亨/亚洲*(New Horizons)、贵族(Noblesse oblige)和商人(Merchants Mod)*。
2025,纪元的Mods元年
好了,各位,Anno 1800的官方内容即将迎来终点。我们要感谢开发团队为这款宏大的游戏付出的努力,也要祝贺他们多年来对游戏的热忱投入。
不过,在一点上我们必须持不同意见。这并非一个时代的终结,而是另一个时代的开始。
模组制作者们,征服世界吧!
2025年将成为Anno 1800的模组季,届时将会带来前所未有的新产品、人口,以及一个全新的场景。为了启动这个不断发展的可选复杂性生态系统,让我们来介绍:
-Noblesse oblige(贵族责任),由MrKoekie与Taludas制作的旧世界庄园 - 这将很快拉开模组季的序幕!请密切关注未来几天的预告片。
-Merchants (商人阶层),由Drakkam制作的中级人口阶层
-New Horizons(新视野,即亚洲mod) 不用说,你应该已经知道这个了
...以及我们最新研发的疯狂创意:
模组互联
通过密切合作,我们创建了外贸公司作为一个进阶版的进出口设施。这个功能将在上述所有模组间共享,也会向其他模组开放,首批将连接大亨/亚洲*(New Horizons)、贵族(Noblesse oblige)和商人(Merchants Mod)*。