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招募有志之士一起只做三国志5MOD

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目前缺乏一款以中国现代战争为题材的sam5mod,抗倭志开了一个先河,但是还有一些很好的想法需要实现,剧本也可以做到比如解放战争,抗美援朝,甚至架空历史。
现在缺设计师,反汇编高手,有志之士可以一起来打造。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-21 13:27回复
    👍


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-21 16:23
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      2025-05-31 16:57:30
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      期待大佬门的合作


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-22 11:00
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        《抗倭志》可以扩展成系列:
        大明嘉靖风云
        清末甲午风云
        民国抗战风云


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-22 14:31
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          可以在地图里加城市跟修改城市路线么


          IP属地:广西5楼2024-12-22 21:48
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            『大战略V』华夏风云介绍:
            本游戏是基于『抗倭志V』民国风云的定制版本,之所以改名为“华夏风云”,是有计划后期制作解放战争、抗美援朝等剧本。
            主要特色:
            一、数百个近现代英雄人物闪亮登场,在这片辽阔的大地上掀起一场可歌可泣的斗争。
            二、主程序为安氏版三国志5,对san5原版设定进行了大量优化,使玩法更丰富,名将非常强力,打击感很强,可谓酣畅淋漓。
            主要改动如下:
            1.武力该为统御,研发武器为头盔、防弹衣、重炮、装甲车、坦克、火箭炮。
            2.基本带兵数增加到10000,君主带兵增加到30000,军师带兵增加到25000,各级将军带兵数为11000~25000。
            3.战斗改动
            伤害计算、暴击率算法、突击的变更、城关效果强化、阵型调整等等;
            4.——技能改动——
              只提及对原版效果改动的部分。
              1.内讧:埋伏成功率=正常成功率*1.3+10%。
              2.伏兵:除道路、城池、关隘之外,其它地形都可伏兵。水上只有豪雨天可以伏兵。在森林中有25%几率免受弓箭伤害。
              3.无双:不足5000兵,受30%伤害;5000兵以上,受60%伤害。
              4.奋发:威力增加,体力耗费量提升为40。
              5.藤甲:受40%近身伤害。
              6.沉着:计略免疫力提升1倍,中计率/2变为中计率/4,且不超过25%。不含着火后的中计率。
              7.布阵:“偃月阵”也可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。
              8.水神:“水阵”也可发动“突击”和“一齐”;雨天受50%伤害。
              9.占卜:不再增减武将寿命,转到增加能力处置。
              技能组合效果:
              1.一般组合。
              - 火计+火箭:火箭着火率提升20%。
              - 内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。
              - 速攻+强行:使用“锥行阵”和“长蛇阵”也可“突击”。
              - 布阵+鼓舞/激励:部队训练度不会因兵力多少而衰减。
              2.无双组合。
              - 无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。
              - 无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。
              - 无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。
              - 无双+治疗/仙术:不在城内也可恢复伤兵,恢复效果7%,最少恢复100人。
              - 无双+布阵:使用除“水阵”外所有阵型都可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。
              - 无双+伏兵:在森林中有几率免受弓箭伤害。兵力少于10000几率为50%,兵力10000以上为35%。
              - 无双+速攻/强行/骑射:突击伤害增加20%(包括被突击时反弹给对方的伤害)。
              - 无双+沉着/清醒/反计:被突击伤害减少20%(包括突击时被对方反弹的伤害)。
              - 无双+灭火/沉着/火计,被火计攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。
              - 无双+灭火/沉着/火箭,被火箭攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。
              3.箭系组合。
              - 弓箭攻防加成:每多1个箭系技能,弓箭伤害+10%,被弓箭伤害-5%。
              - 弓箭暴击加成:拥有3个箭系技能,弓箭暴击率1.5倍;拥有4个2倍;拥有5个2.5倍。
              - 弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。
              - 箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。
              4.守城系组合。
              - [守城Lv1] 远箭+火箭:在城中弓箭暴击率+8%。这个几率不能靠偃月阵翻倍,但可以和其他加成叠加(下同)。
              - [守城Lv2] 远箭+火箭+落石:在城中弓箭暴击率+16%。
              - [坚守Lv1] 远箭+火箭+沉着:在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果1.5倍。
              - [坚守Lv2] 远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果1.5倍。
              - [铁壁Lv1] 无双+远箭/火箭+沉着,城内恢复伤兵效果2倍。
              - [铁壁Lv2] 无双+远箭+火箭+沉着,在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果2.5倍。
              - [铁壁Lv3] 无双+远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果2.5倍。
              - [铁壁]和[坚守]在城中时训练度不会因兵力多少而衰减。
              - [铁壁Lv1]城中训练度按110%计算,[铁壁Lv2]按130%计算,[铁壁lv3]按150%计算。


            IP属地:四川6楼2024-12-25 12:38
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              如果在原威力加强版基础修改我就想尝试,其他版本真的不想玩。以前阿莱版也挺好玩的,没有魔改


              IP属地:湖北7楼2025-01-16 16:32
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                关键做出来没有人玩噢


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-19 18:06
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