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新人请教一下关于爆兵的问题

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刚玩10个小时,似了一个档,在开第二个。虽然有第一次的经验了,开局能找到事情做,但是我感觉自己的爆兵能力还是好差。我这边海军还就初始舰种的时候,隔壁就能随随便便拉出一个两千战力的舰队来。现在解锁到驱逐舰了,7个混编的舰队加起来不到10000战力,隔壁国家又时不时拉一支五六千的舰队来边境转悠。
就是说,我根本没有能力把单个舰队的战力拉到5000,怎么他们就能喵?
而且,别的国家单个舰队都几千几千的,是不是总和会有大几万呀?
我第一个档有一个殖民地叛乱了,本来那里没有海军驻扎的,而我整体也资源吃紧,造出来的兵就一二千战力。结果殖民地直接拉出来一支1600的舰队,还一直在扩大;剿不完,根本剿不完QAQ。
我开的难度是默认那个双方都没有优势的选项,为什么npc爆兵能力都这么强呀?
现在我是2285年,海军容量才93,就算全上驱逐舰也不到20000战力总和。是我做错了什么吗?


IP属地:四川1楼2024-12-21 10:30回复
    前期开矿啥的就行,不用那么在乎爆兵


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-12-21 11:49
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      你什么起源?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-12-21 11:50
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        新人的话先玩地联,拉几个外星人组个联邦然后埋头种田,种个两百年满科技出山也打得过别人


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-21 12:57
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          刚玩别“放狗招”,先玩经营游戏。种田前100年部队只需要多数恒星基地满锚地的量,不需要士兵,够打野怪就行。
          所有种类资源可以靠微调岗位单向地全部分配进科研或舰队,极限运营下可以不产生任何溢出。注意持有舰队是要交很多电费和合金的。舰容上限也只是用来节约舰队维护费的。
          在运营够好的情况下发展速度上限看人口变化规律,人口主要看开局设置和人口抢夺情况。不同人喜欢的开局和抢到的人口都不一样,所以不要和别人比进度。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-21 13:06
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            什么难度的档啊?我不信学员或者尉官能够一口气拉出2K舰队仅仅是在边境转悠
            新手还是建议玩学员,然后用地联的模板先研究一下球的生产规划(一般双保底的话都是首都一产,两个保底球一个消费品一个科研)
            爆兵的话我也是新手不太了解,但实际上红激光加高射的组合可以一直用到40年,前期这个足够了科研可以全部点加产出的;之后的话培养一个高等级的指挥官,然后看一下大佬的配船教程,再建一个堡垒星球一般足够了,1支100兼容的裂解护卫舰已经足够威慑(还有就是一般不建议混编,不同舰船的职责不同可能导致有的船想走有的船想冲舰队拉不动);我的理解的话就是一支用舰载机的战列舰专门打哨站,然后其他的只要科技速度正常的用自动配船基本没问题


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-12-21 13:13
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              叛乱虚空爆兵的,前期投了算了
              早战爆兵一般是铸造/工厂首都互换,消费品不耗完就行,但我玩种田的,不是很懂
              还有2285年就是军事准备法案嗯造都不止93舰容了,要不找个关系好点的ai当他戊邦算了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-21 13:23
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                没加成就找两个球,一个负责电,一个负责矿,接着弄消费品球和科研球(铺实验室),前50年建议先发展经济,后面稳定了就爆科研。新手打早战容易经济崩盘,建议从种田学起,早战建议去看视频学


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-12-21 13:33
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                  随便一个小国都能前期2k,你开大将了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-21 13:39
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                    新手最先应该学的是怎么配船,最简单的就是直接去搜现成的抄作业,你配不对船那战力都是虚的。这里只谈尉官难度,如果你新手硬要上大将难度那我只能说你才是高手可以不用往下看了。前期优先把资源堆科研,建筑槽起一个合金铸造厂就行了,有合金就造船,矿有富余记得造陆军,基本上战力都能跟上大环境的水平。如果有紧缺资源可以暂时卖一些食物消费品这类不会大量使用或十分富余的资源换成能量币然后买你要用的资源。打架方面因为你有比ai质量更高的舰船配装,所以即便战力比ai低一点也有很大赢面


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-12-21 14:47
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                      前期种田不早战甚至没有造舰队的必要,拍两个空间站堵门性价比更高,要是空间站堵不住,那你造舰队一样打不过


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-21 16:18
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                        哎我草了,本来傍上了一条大腿,跟人家发展关系好好的,结果我没注意对方的外交,让他跟我旁边另一个缔结了防御协议的小国打起来了。更蛋疼的是我夹在两个之间,大哥要打就只能过我这边。。。然后我也不敢还手,让大哥把我家几乎打了一遍;但是不知道大哥怎么想的,对那个小国宣了战,又不打小国了。然后我就被夹在中间左右不是人了


                        IP属地:四川12楼2024-12-21 18:04
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                          你可以单开一把无ai种田玩玩?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-12-21 19:39
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                            在有殖民地叛乱进度条满之前 把自己的舰船模板清零就行


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-12-21 23:43
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                              这npc虚空暴兵真的好恶心啊,开战前还略逊一筹的兵力,打着打着,从我占领的区域拉出来我开战前一半的兵力。啊啊啊,真要急死了,每次都是打到后面就得不断分兵控制占领区,分出来的兵一个弄不好还会被虚空爆出来的主力吃了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-22 02:19
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