从蒙德一路到璃月港,顺着上坡直到看到璃月港的一瞬间给人带来极致的震撼,谁能想到这个设计出道就是原神的巅峰呢?初见璃月港的地图引导设计的太妙了,先是用巨大的拱形高山遮挡住群玉阁,防止玩家注意到山对面有东西,然后又设计了一个宽阔的上坡台阶,台阶底部设置了四个岩元素方碑用来吸引玩家过来,玩家解锁岩元素方碑之后自然而然的就会想顺着台阶上去看看有什么,上了台阶之后又是一段小路,还有一个水谭,这是明显的迷惑玩家的障眼法,正常人绝对不会想到这条路的后面是一个巨大的海港城市,一直穿过拱形山脉,璃月港出现的一瞬间,带给玩家的震撼属于是无与伦比的。自璃月以后,到目前须弥为止,再也没有开新地图给我带来璃月这样的惊喜感了。只能说设计水平越来越退步。