说些很多人不知道的,在团竞对战中能够合理获得一些优势的方式,锁特定帧。
对于 125 飓风,它的秒伤极致输出在 76.9 帧,锁该帧率可以比251 飓风的dps 要高出很多,不卡弹且一弹夹全速射完也仅比251 慢 0.1 秒左右而已,近距离遭遇同属性飓风时可增大概率先让对手躺平,缺点就是画面不太流畅;
锁 90.9 是很多人选择的解决飓风声音卡顿的问题而又几乎不损失dps 、画面还算流畅的方法(卡弹是和服务器同步异常出现的问题,实际上子弹没卡,也不会影响命中、伤害和后座,在意声音的可能会影响判断和手感)而且在这个帧率下咆哮以及大部分经典常规武器 ak、m4a1等 dps 都略有提升;
沙尘毁灭2 连极致输出也在在 76.9;1 连可设定 83.3;
而对于喜欢玩感染的,毁灭者这把武器的输出上限属性是 3伤5后属性、也在 76.9 帧,该帧率下比 251 属性毁灭dps 要高一截,而且全速射 200发也就比加 1 连射的毁灭慢 0.4 秒而已……
需要说明的是,以上锁低帧都会或多或少造成画面不够流畅的情况,间接伤害视力,需要权衡利弊选择。
对于 125 飓风,它的秒伤极致输出在 76.9 帧,锁该帧率可以比251 飓风的dps 要高出很多,不卡弹且一弹夹全速射完也仅比251 慢 0.1 秒左右而已,近距离遭遇同属性飓风时可增大概率先让对手躺平,缺点就是画面不太流畅;
锁 90.9 是很多人选择的解决飓风声音卡顿的问题而又几乎不损失dps 、画面还算流畅的方法(卡弹是和服务器同步异常出现的问题,实际上子弹没卡,也不会影响命中、伤害和后座,在意声音的可能会影响判断和手感)而且在这个帧率下咆哮以及大部分经典常规武器 ak、m4a1等 dps 都略有提升;
沙尘毁灭2 连极致输出也在在 76.9;1 连可设定 83.3;
而对于喜欢玩感染的,毁灭者这把武器的输出上限属性是 3伤5后属性、也在 76.9 帧,该帧率下比 251 属性毁灭dps 要高一截,而且全速射 200发也就比加 1 连射的毁灭慢 0.4 秒而已……
需要说明的是,以上锁低帧都会或多或少造成画面不够流畅的情况,间接伤害视力,需要权衡利弊选择。