先叠个甲,我对婆罗门玩家以及搬炸弹玩家并无任何恶意,一切以让大家都在游戏中获得快乐为目的。
接下来是幻想时间,是否可以增加一个匹配选项,让玩家在加入游戏时选择制空还是对地,保证一队里有固定比例的制空玩家和对地玩家,同时制空玩家给予翻倍的对空收益,对地收益归零;对地玩家战区收益为一点五倍,对空收益为正常。这样保证双方都去做该做的事,避免战局出现一边倒的情况。
这个机制是否可能会出现让人利用的漏洞?或者是否有什么更好的机制?
接下来是幻想时间,是否可以增加一个匹配选项,让玩家在加入游戏时选择制空还是对地,保证一队里有固定比例的制空玩家和对地玩家,同时制空玩家给予翻倍的对空收益,对地收益归零;对地玩家战区收益为一点五倍,对空收益为正常。这样保证双方都去做该做的事,避免战局出现一边倒的情况。
这个机制是否可能会出现让人利用的漏洞?或者是否有什么更好的机制?