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云一个雯宝的队伍

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内含部分测试服角色
这个队伍我老早就想到了,现在想发出来给8u们看看。
队伍是,可莉,雯宝,水神,奶奶
我预感,这将是雯芙体系的最暴力队伍(有点夸张了,但听我细嗦
首先这个队伍是可莉水神双c,加上雯和奶奶两个有点时候的拐。
众所周知雯的拐是有次数的,想要放大这个拐只能打增幅反应,增伤,减抗。水神在这里可以打出蒸发,做到最大化拐的作用,但能不能保证火底呢?
在原本的可芙雯万叶(希诺宁)队伍里,想要保证火底其实不太容易,而一旦变成水底,那就要浪费大量的元素量转换火底。如果带上奶奶情况截然不同。
我们按照芙eq雯e万叶e可莉的顺序放技能,可莉需要eazz才能转换稳定火底,连q都来不及开,而再切万叶补e,那可莉还得再来一套azaz,打得非累。
我们再按芙eq雯e奶奶e可莉的顺序放技能,可莉只要a碎冰+e就能变火底,后续,奶奶是弱冰,打出一段融化也不能完全消耗火底,所以不用担心奶奶抢火。而面对不能冻结的怪,奶奶只要一次冰就能消耗所有水,可莉只要a就能转火底,更是稳定火底。
稳定火底带来的收益就是水神蒸发最大化,这个提升是无法量化的。我的0命水神配合0命万叶3命雯在深渊里面伤害已经完全溢出了,这还是万叶覆盖率低,水神蒸发困难的情况.....
说了这么多,总结一句话就是奶奶可以帮助水神稳定蒸发,并且提供护盾,这个也是万叶希诺宁无法匹敌的。
再来看拐,00奶奶20%水火双抗40%水火增伤,00万叶40%水抗40%水增伤,半斤八两,但是别忘了奶奶提供的稳定火底条件和护盾以及长轴覆盖
1命开始奶奶就完爆万叶了
如果是21奶奶,将提供40%水火抗性,68%火伤40%水伤,一命的基础数值对可莉约等于一个班尼特,也就是说21奶奶入队后的队伍,相当于可莉水神雯宝 班班万叶五个人的作用,而且没有内鬼火画地为牢q启动,总之百利而无一害。
如此逻辑自洽的一个队伍,全员21就是四个人互相拐,四个人都在c的究极运钞车,当然世界上并没有完美的队伍,唯一的缺点就是,奶奶的e会抢次数,但是奶奶本身吃了这么多拐以后,e技能伤害打出融化也不会太难看,只能算一点点小瑕疵。
我相信这个队伍就是最暴力的队伍(雯),上限高得离谱,下限也不弱,本身我就是玩可芙雯万的,万叶早就想换了。
以上,都是我的脑测,我会在下个版本抽出21奶奶,亲自感受。另外lz的是21可莉,00水神,31雯宝,这个队伍先抽雯1命再抽水神2命就已经非常暴力了,当然我并不喜欢q启动的命座(
好了,有什么想讨论的欢迎一起呀


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-20 01:06回复
    看了下奶奶的测试服数据,e的后台挂冰属于元素战技伤害,因此虽然奶奶确实有助于稳定火底,但不幸的是奶奶会抢希格雯的静养计数,这会导致希格雯天赋对队伍总伤贡献大幅降低


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-20 02:08
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      2025-05-13 03:53:18
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      这样啊,那不抽火神了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-20 02:25
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        奶奶没专武带讨龙还是祭礼呢


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-20 12:07
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