对于py盛行早就没悬念的局,支撑大多数玩家上线玩的大概就是演武大会了。
但是感觉演武大会还是有几点不足
1.时间阵线拉的太长。从周三中午选将到周六晚上结束,对于喜欢玩演武的人来说无疑是个折磨。阵容选的不好导致一轮游的,早早结束了游戏体验。也没机会再参与其中,缺少很多乐趣。
建议每周开放两轮演武大会,让喜欢玩演武但又因为运气成分一轮游的,有更多参与机会。
2.积分制2/1和1/2分数差的太多。你说被3/0拿个0分没意见,但是2/1和1/2为啥差这么多?哪怕赢得积分7和输的3也行呀。这样是不是也算帮玩家增加了一点容错率?
3.欢迎补充。楼主很喜欢演武,但有时候明明能拿到主流队伍阵容,很轻松被对面杂鱼吃掉了,运气差点直接200滚粗真的毫无参与感,毕竟自己花了时间去琢磨搭配武将和战法。
帅庶镇楼,演武爱好者点赞顶上去,让策划看到!

但是感觉演武大会还是有几点不足
1.时间阵线拉的太长。从周三中午选将到周六晚上结束,对于喜欢玩演武的人来说无疑是个折磨。阵容选的不好导致一轮游的,早早结束了游戏体验。也没机会再参与其中,缺少很多乐趣。
建议每周开放两轮演武大会,让喜欢玩演武但又因为运气成分一轮游的,有更多参与机会。
2.积分制2/1和1/2分数差的太多。你说被3/0拿个0分没意见,但是2/1和1/2为啥差这么多?哪怕赢得积分7和输的3也行呀。这样是不是也算帮玩家增加了一点容错率?
3.欢迎补充。楼主很喜欢演武,但有时候明明能拿到主流队伍阵容,很轻松被对面杂鱼吃掉了,运气差点直接200滚粗真的毫无参与感,毕竟自己花了时间去琢磨搭配武将和战法。
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