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关于后续“人类掉落不死亡”的改动,大伙儿有啥想法

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1️⃣,太空站之前的图,人类老寒腿掉落是摔死变鬼的,远洋号掉落死亡,荣刚掉入熔浆死亡,古堡后撤步失误掉落死亡
2️⃣,太空,元素,寻秦,折叠最后一关老寒腿掉落都是传送回原地
3️⃣,我是认为除了熔钢4-1旋转楼梯跳水bug,其他都不支持。熔钢4-1由于复活点机制问题,内鬼可以跳河变鬼直接掏人类。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-19 21:56回复
    掉落不死亡机制。鬼少的情况下,人类掉落,可以有两到三次补救机会,为什么人类掉落会传送回原地,而鬼掉落会立刻死亡,出生在复活点


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-19 21:59
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      掉下去扣点血,或者让掉落的时间延长个一两秒


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-12-19 22:11
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        想必大伙儿当鬼坐牢时,有眼睁睁的看着老寒腿一次又一次的被人类补救回去,而自己却在半空中或者被机关打掉,复活在复活点而追不了尾的场景吧


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-19 22:14
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          @CFhd雷豹


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-19 22:20
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            感觉改成这也没啥,熔钢和古堡这俩图现在僵尸强势,远洋号的话没几个老寒腿点位不影响


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-12-19 22:25
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              熔钢如果死忘不掉落那确实是对鬼方炼狱终结者史诗级打击 掉落死亡属于是追击前期版本特色之一 还是建议不改动 除了熔钢这个图有争议意外 我认为远洋号和古堡这种简单的图没必要 属实不理解策划这波操作 莫非新的小鬼太强了?要不然我认为策划没理由做这项改动


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-12-19 22:27
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                不如直接全部改成掉落死亡好了,寻秦1-3有人30s连续5次老寒腿的真的难绷,鬼还愣是抓不着融钢那里加点护栏不就完事了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-12-19 22:42
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                  每次掉落扣30血


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-12-19 23:03
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                    越改越垃圾更新后好久没上线了


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-12-19 23:07
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                      感觉这样改是不是因为要加矮子啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-12-20 02:18
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                        意思就是开局谁当鬼谁坐牢呗?之前还说挂机优化改进,结果改的特么敢挂机超过1分钟就封号,说白了就不让鬼有任何正反馈,直接叫歼灭战得了,还追击,追个J8啊,到底谁追谁,直接改成人在复活点,鬼逃命算了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-20 03:02
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                          因为有卡脚bug,我目前挺赞成这个改动的,也赞成掉落扣血


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-12-20 03:06
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                            古堡一样也有跳水抓人的,两个点位


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-12-20 05:47
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                              掉落扣血,一次扣50,既有容错率成本也高


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-12-20 07:13
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