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增加消耗新玩法

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能不能考虑出个团队小规模功防战,死亡不掉装备的那种。一方自己建造城堡,一方进攻。建造城堡需要用到工会材料。这样可以增加工会材料跟药水消耗。胜利方奖励外观皮肤或装备掉持久慢或者回血回蓝buf等不影响平衡的。增加可玩性!战斗里面可以多铭文同时存在,也增加了铭文消耗。各种铭文组合玩家随意搭配,增加个人特点个性玩法。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-19 20:40回复