闲来无事发个帖子吧。因为发现贴吧很多人对大枪误解还是太深了,或者说自身水平有限打不到那个层次。我来跟吧友们解释一下为什么你们觉得大枪觉得很强可是大枪玩家却觉得大枪上不得台面。首先解释一下关于贴吧里的普遍言论
“大枪霸体太多了,为什么一个枪手职业霸体那么多?”
Ok我们开始数大枪有几个霸体吧
1-膝撞(神枪手通用技能)也是所有职业都有的一个基础霸体附带击飞技能,相比较鬼剑士通用技能神技上挑,膝撞的超长收招后摇显得如此可笑。
2-加农炮,这个技能是比较好用的一个霸体小技能,但是并不是最强的,详情参考狂战士小蹦。全职业最强小技能,强制位移附带后半段霸体效果,范围堪比大崩自带身位修正。并且加农炮在这个版本被暗削了霸体持续时间刚飞出去就没霸体了,同时还有个最致命的缺点那就是收招僵直时间过长,近身经常因为这个被反打。
3-bbq.这个不过多描述类似于膝撞同样存在收招僵直时间过长的问题。我相信也没大枪玩家把bbq经常用于近身顶招,一般都是用在连招当中。
5-碉堡轰炸霸体持续时间和加农炮大致相同在0.5秒左右范围是挺大,但是我想问一下有多少人是直接被碉堡起手的?哪怕是被碉堡顶出去了但是自身并不会受到任何控制效果类似鬼剑士职业一个上挑就能吧碉堡后续伤害顶掉了。加上致命的缺点收招僵直时间过长,因为这个被起手的时候不在少数。
5-压缩,这个其实我都不太想讲,因为说它是霸体但是用处太少了,一般用于集火连招中,你如果说那这玩意顶招我只能说太天真了,别人距离远点看到你压缩了还能劝退一波。近距离用压缩等同于找死。炸又炸不到,别人跟看小丑一样看你,那收招后摇类似漫游早就移动三重上来起手你了。
最后客观总结一下大枪的霸体真的很少,第二为什么我没觉得大枪的霸体超模,是因为大枪的霸体技能都是有收招僵直时间过长这个致命缺点。在我的认知里霸体技能释放就得有代价,同时也得给别人反制的机会。类似狂战蹦山击真的很强但是前半段起跳也是没霸体的,狂斩可以压起身但是如果没打到人就会被别人抓后摇,这种设定我觉得很合理,而不是之前赛季类似漫游的乱射全程霸体超大范围超高僵直零帧起手并且可以取消的无赖技能。#大枪#
#Pk#
“大枪霸体太多了,为什么一个枪手职业霸体那么多?”
Ok我们开始数大枪有几个霸体吧
1-膝撞(神枪手通用技能)也是所有职业都有的一个基础霸体附带击飞技能,相比较鬼剑士通用技能神技上挑,膝撞的超长收招后摇显得如此可笑。
2-加农炮,这个技能是比较好用的一个霸体小技能,但是并不是最强的,详情参考狂战士小蹦。全职业最强小技能,强制位移附带后半段霸体效果,范围堪比大崩自带身位修正。并且加农炮在这个版本被暗削了霸体持续时间刚飞出去就没霸体了,同时还有个最致命的缺点那就是收招僵直时间过长,近身经常因为这个被反打。
3-bbq.这个不过多描述类似于膝撞同样存在收招僵直时间过长的问题。我相信也没大枪玩家把bbq经常用于近身顶招,一般都是用在连招当中。
5-碉堡轰炸霸体持续时间和加农炮大致相同在0.5秒左右范围是挺大,但是我想问一下有多少人是直接被碉堡起手的?哪怕是被碉堡顶出去了但是自身并不会受到任何控制效果类似鬼剑士职业一个上挑就能吧碉堡后续伤害顶掉了。加上致命的缺点收招僵直时间过长,因为这个被起手的时候不在少数。
5-压缩,这个其实我都不太想讲,因为说它是霸体但是用处太少了,一般用于集火连招中,你如果说那这玩意顶招我只能说太天真了,别人距离远点看到你压缩了还能劝退一波。近距离用压缩等同于找死。炸又炸不到,别人跟看小丑一样看你,那收招后摇类似漫游早就移动三重上来起手你了。
最后客观总结一下大枪的霸体真的很少,第二为什么我没觉得大枪的霸体超模,是因为大枪的霸体技能都是有收招僵直时间过长这个致命缺点。在我的认知里霸体技能释放就得有代价,同时也得给别人反制的机会。类似狂战蹦山击真的很强但是前半段起跳也是没霸体的,狂斩可以压起身但是如果没打到人就会被别人抓后摇,这种设定我觉得很合理,而不是之前赛季类似漫游的乱射全程霸体超大范围超高僵直零帧起手并且可以取消的无赖技能。#大枪#
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