首先不管是良性bug还是恶性bug,那都是站在玩家的角度上来定义的,但对游戏本身来说,所有的bug都是恶性的,因为这些bug都是未知的不确定的,不知道这些bug是否会引发其他问题,比如刷金币是“良性”bug,但也有刷着刷着直接坏档的风险,最新一话的吃东西的隐藏技就是属于这一类。
同时也可以有用一些bug或作弊码来解除“恶性”bug带来的影响,比如有些游戏不小心触发了什么bug被卡进了建筑物出不来了,但用穿墙作弊码就可以来解除这个问题,这也就是三、四话的隐藏技。
第二话的隐藏技就是某些伪人联机的时候利用bug去破坏别人的游戏体验,比方说之前幻兽帕鲁捕捉联机玩家的帕鲁的bug。
然后还有一些少数情况,假设某游戏输入完作弊码后要按一下回车才能启动,但有一个特殊的作弊码是“xxxx回车”,回车本身就是作弊码的一部分,想要启动需要点两次回车,但有一个人误以为自己第一次点回车没有启动作弊码是因为自己按回车的时候按的太轻没输入上,并将错误版本传了出去,导致很多人知道作弊码是什么但就是用不了,我觉得第一话的回溯时间就是这一类,很多人都觉得是黑堂故意坑羊谷,但我觉得可能是单纯的意外,很有可能是笔记上因为某些原因并没有写握鱼竿这个动作,黑堂也不知道有这个动作,但由于黑堂肠胃不好,跳完舞之后下意识的做了这个动作误打误撞的成功了,但他并没有往这方面想而是错误的以为笔记上记得没错。
同时也可以有用一些bug或作弊码来解除“恶性”bug带来的影响,比如有些游戏不小心触发了什么bug被卡进了建筑物出不来了,但用穿墙作弊码就可以来解除这个问题,这也就是三、四话的隐藏技。
第二话的隐藏技就是某些伪人联机的时候利用bug去破坏别人的游戏体验,比方说之前幻兽帕鲁捕捉联机玩家的帕鲁的bug。
然后还有一些少数情况,假设某游戏输入完作弊码后要按一下回车才能启动,但有一个特殊的作弊码是“xxxx回车”,回车本身就是作弊码的一部分,想要启动需要点两次回车,但有一个人误以为自己第一次点回车没有启动作弊码是因为自己按回车的时候按的太轻没输入上,并将错误版本传了出去,导致很多人知道作弊码是什么但就是用不了,我觉得第一话的回溯时间就是这一类,很多人都觉得是黑堂故意坑羊谷,但我觉得可能是单纯的意外,很有可能是笔记上因为某些原因并没有写握鱼竿这个动作,黑堂也不知道有这个动作,但由于黑堂肠胃不好,跳完舞之后下意识的做了这个动作误打误撞的成功了,但他并没有往这方面想而是错误的以为笔记上记得没错。