1.射手:上状态更容易,后续直接一键上5个状态技能。低等级射手蝎尾伤害增加,减少破裂锦的限制,箭雨变释放后人物可移动
2.金甲:主要增加生存辅助能力
3.战甲:副本能力增强
4.老刀:增加生存,增加解控,伤害增加
5.断刀:新增软解控,对怪物伤害,万象略增强命中
6.侠客:不坏可自动释放,作为免死手段,增加生存
7.老方:本次职改最大赢家。四灵护体大翻身,耗蓝变增蓝。增加了输出,附体也增加了减伤。5秒无敌免控,群体逍遥游等
8.狼方:新增免控,提升生存
9.医生:增加生存,增加副本能力
10.魅:增加副本能力
11.异人:增加同心效果,120增加本体自身能力同时带解控效果
12.偃师:削连击机制,但没削6连击伤害,位移增加冷却(只为加破盾释放不影响),削弱了撑杆跳的位移
13:画:团团增加变得类似于司星鬼出电入的对自己释放,效果为免疫伤害(不知道是否免控),四君子可以挡弹导技能,也就是关山蝴蝶破墨等
14:司星:增强对司星的克制附体技能,没动司星的控制
15:吟潮:增加免控和控制抗性,增加输出能力,减少了减伤,感觉差别不会太大
2.金甲:主要增加生存辅助能力
3.战甲:副本能力增强
4.老刀:增加生存,增加解控,伤害增加
5.断刀:新增软解控,对怪物伤害,万象略增强命中
6.侠客:不坏可自动释放,作为免死手段,增加生存
7.老方:本次职改最大赢家。四灵护体大翻身,耗蓝变增蓝。增加了输出,附体也增加了减伤。5秒无敌免控,群体逍遥游等
8.狼方:新增免控,提升生存
9.医生:增加生存,增加副本能力
10.魅:增加副本能力
11.异人:增加同心效果,120增加本体自身能力同时带解控效果
12.偃师:削连击机制,但没削6连击伤害,位移增加冷却(只为加破盾释放不影响),削弱了撑杆跳的位移
13:画:团团增加变得类似于司星鬼出电入的对自己释放,效果为免疫伤害(不知道是否免控),四君子可以挡弹导技能,也就是关山蝴蝶破墨等
14:司星:增强对司星的克制附体技能,没动司星的控制
15:吟潮:增加免控和控制抗性,增加输出能力,减少了减伤,感觉差别不会太大