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绝区零弱保软?

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事先说明,不是针对别人,只是在说说自己的想法。雅上线第一天,我就看到有人在骂太弱保软了。为什么呢?他说雅无敌帧太多了,和怪没有交互感。其实这个柳上线就有人说了,不过要一命才多所以就没起什么节奏。但是啊,能不能给我们手残玩家一条活路?缺乏交互感你去爬塔,去打深渊呀?空洞就是用来爽的呀!你打个空洞抱怨缺乏交互感,那我建议你去玩魂游,绝区零不适合你。市场会说明一切,大家就是更喜欢轻松一点的游戏。说句暴论,1.4要重新开服很大程度上是因为项目组之前一直没搞懂市场需求。动作游戏小众是有原因,不是人人都有时间和精力去凹,毕竟地球ol已经很累人了。至于贷款吃屎说绝区零成播片游戏了、人和怪各打各的,我建议去打下防卫战,什么时候能像崩三那样全程无敌帧再出来叫。人各有志,有人选择贷款吃史,我选择相信项目组不会走崩三的路。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-19 02:29回复
    关于暴论那一块,我其实觉得可以看一下这篇回答,这也不失为一种新思路https://www.zhihu.com/question/6123600128/answer/50055736357?utm_psn=1853039920635047937


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-19 11:34
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      想要交互感为什么不去买个怪猎玩?是因为没钱吗


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-19 14:25
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        只要游戏难度控制的好不至于不抽星见雅打不过的程度就问题不大,楼上说的mh其实也一直在增强玩家性能削弱怪物,大体方向都是这样


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-12-19 17:02
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          我刚打完深渊7,就我理解的交互是上班简+赛斯遇上红头拳哥他打一下我挡一下反击一下,这种也挺舒服,下半0+1雅入场技能满豆清屏这种也爽,幸好我是个折中派


          IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-12-19 18:11
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            弱保软是什么缺点吗现在主流游戏都知道要走弱保软路线了。看看隔壁鬼泣,5代比前代容易了多少,不仅加入了自动连招,还大幅削弱了尼禄红刀、但丁rg等需要卡时机技能的判定难度,每天登录还发金魂石给你复活,生怕你过不了主线,就这鬼泣5的通关还只有20%左右。如果还像鬼泣3那种年代的思路做游戏,这些以高难著称的游戏只会死的更快


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-20 09:01
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              之前一直玩好兄弟的我认为雅才是跟bbb减负相同级别的 开服


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-12-20 16:54
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                弱保软还是需要的,忌炎剧情有问题我为啥还抽,不还是大招洗衣机太爽太无脑,雅也挺爽的,一个重击普通怪半管血,清日常效率大大增加


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-20 19:18
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                  我真的觉得这个所谓“弱保软”好啊!我超级喜欢绝的剧情和设定,但是因为又不喜欢以打斗方式为主的通过方式(绝的操作性,在我看来是真的强的 每个角色的出招,打出高额伤害的方式不一样,所以我超级喜欢简和凯撒还有雅的出招!)而且1.3那几个活动差点没把我给累死


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-21 02:36
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                    我抽了雅0+1后才终于感觉到爽了,至少难受死我了,现在各种打本刷材料都舒服了


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-12-21 13:30
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                      是吗?要不是我用雅爬塔不小心失误被秒了,我就信了。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-21 16:48
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