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模块减伤有这么离谱吗?

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长门7个击穿,6个过穿,应该造成291%的标伤,即36666,但是实际伤害只有22714,少了38%的伤害,但是我打的是三条船的不同部位,而且也不是模块血量清空的黑色部位,不应该呀



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-18 21:24回复
    打马肯森一轮三个击穿6000多伤害


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-18 21:25
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      2025-06-05 19:00:31
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      正常打穿了是半伤,过度击穿三分之一伤,击穿核心满伤,去b站看看how it works


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-18 21:32
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        命中驱逐的部分即使显示击穿条带,结算也是过穿


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-18 21:42
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          打DD只要你口径超过283就会强制过穿只有十分之一伤害


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-18 21:50
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            不用计较这些东西,魔法游戏,你知道什么角度应该用什么弹种打哪个位子就行了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-12-18 23:43
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              伤害不对的情况有:
              1,打dd半伤标也是过穿伤害
              2,打对面炮塔,半伤标也是过穿伤害,
              3,命中模块减伤,这个ap弹少,主要是SAP和he出现概率更多一些。
              4,跳弹后命中别的位置出现半伤甚至核心,过穿后下落命中别的位置出现半伤或者核心。
              一般纯ap船且不是打了很多集中的碾压伤害的话,一般是12种情况


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-18 23:50
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                你游勋带和伤害不一定是对上的,不要纠结这种东西,没意义


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-18 23:57
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                  2025-06-05 18:54:31
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                  上周玛索打人机进错模式进了剧情纽波特,第二波ai有个艾尔宾,我看它拉烟了就冲上去撒雷,它吃了三颗雷掉了两万血,我两万二血量吃了一颗雷挂了,玛索有模块减伤也没用,所以这个游戏伤害就等系统算就完事儿,根本没有道理可讲


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-12-19 00:15
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                    日战吞半伤的问题特别严重。这游戏部分打到上装过穿的炮弹会显示半伤。而日战纵向散布很差,炮弹很容易飘到上装上面形成过穿。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-12-19 01:37
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                      首先过穿和核心不吃模块,固定1/10标伤,核心满标伤,只有半伤才吃模块


                      IP属地:湖北13楼2024-12-19 01:41
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