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回复:我之前也没注意过

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光北美就干不过吧,虽然steam国区人数第一,但主机市场不行


IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-12-18 19:20
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    消费能力消费习惯不一样啊。美国那种离谱的是真的会贷款买买买。去costo买一堆吃一半丢一半那种。中国喜欢存钱的多。


    IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-12-18 19:21
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      还得考虑汇率,购买力等等,这么算太想当然了


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-12-18 19:47
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        同样人数的中国购买力没法跟发达国家比啊


        IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-12-18 20:41
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          我觉得得的看游戏喜欢习惯吧,就像主机这么多年了也没拿下中国市场,而且国外这么多年已经习惯现在的价格了,就比如小机器人400大家觉得贵国外50刀大家觉得还比3A便宜,贵但还是可以买,同样国内268的黑神话国外卖80刀国外玩家也不会觉得贵


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端23楼2024-12-19 00:19
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            现在是外贸过剩,消费力不足,欧美发达国家总人口加起来还没中国多,现在问题就是内循环建立不起来,对外依赖程度还比较高


            IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2024-12-19 00:38
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              因为众所周知的原因
              外国那些游戏在国内很难发展
              你会发现 很多IP很火的大作,几乎游戏圈里人尽皆知的那种
              在国内真正玩过的其实没想象中带那么多
              另外涉及到联机的 很多游戏会锁国区
              当然这其实 不完全是坏事


              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-12-19 00:40
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                不太对,楼主你是单纯的比人口,可是我认为应该比较的是单机游戏甚至是主机游戏的市场值,诚然我们这几年的单机市场发展壮大,但是在国内单机游戏和主机游戏仍然是小头,大头还是移动端的游戏 所以我们的手游和移动端游戏是世界前列。
                等等看今年的单机游戏市场份额吧


                IP属地:河北来自Android客户端26楼2024-12-19 01:54
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                  14亿人口,如果只算单机游戏的话,大约是有1000万左右的单机游戏玩家吧


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-12-19 01:54
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                    我们早就是STEAM榜一大哥了


                    IP属地:陕西来自Android客户端28楼2024-12-19 09:08
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                      我们14亿人不是占全球人口的95%?反正怎就是人口优势,都是中国人在买,投票都是中国人在投


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-19 09:23
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                        人口不等于购买力,不等于市场


                        IP属地:湖南来自Android客户端30楼2024-12-19 10:06
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                          目前来说,国区大部分单机玩家集中在Steam,而Steam国区是第一大市场,美区第二大市场,毛熊是第三大市场


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                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-12-19 17:42
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                            你别说总人口,国内有能力玩游戏的占少数,你只能在玩游戏的人里面比,老年人也有很多的


                            IP属地:江苏来自Android客户端32楼2024-12-19 18:04
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                              错误,你算总人口怎么能不算印度?你觉得印度怎么能算是不是因为经济体量?那好,为什么你觉得十四亿只有不到三亿中产的我国能对比你说的那些国家联合?这三亿中产里能有多少有闲钱到单独买游戏工具消费?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2024-12-25 06:31
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