那就是性别问题。很多吧友和我一样,一直都期待使用自定义角色在猎魔人黄金时代冒险,我的理由我基本都已经发帖说过了,但我一直没想到过使用自定义角色的一个隐藏缺点,性别问题。
在我印象中在希里之前应该是没有女猎魔人的,那么黄金时代更是如此,但是作为自定义角色,那基本什么都得靠玩家来角色,有些人可能会说,蠢驴可以不要设置明显的“男女性别”的标签,可以设置类似男身女身,男声女声的区别(人称代词他她它的区别太蠢了,这里就不说了),但是实际上这在巫师世界观里更扯淡,更出戏,正常来说一个猎魔人是不可能顶着女性化的身体,或者声音,或者样貌的。就算真有这么一个,那可想而知她在猎魔人群体中的待遇和普通猎魔人是完全不同的,而要蠢驴做出这种剧情中的差异是很难的
所以实际上蠢驴设置自定义角色会遇到更多的难题,如果蠢驴强行植入类似于男女差异的性状,首先会被喷吃设定,如这次预告的青草试炼的争议,其次很难做出男女猎魔人在同一猎魔人群体中的差异,即使做出来了,我相信大部分玩家基本也都会选择自己的性别,这是一件吃力不讨好的事情。而如果蠢驴认定了,就是不给你选择男女性状的选项,全都是男性,怎么选都是男性,那肯定会承受巨大的压力,场外场内都有,至于这种压力有多大每个玩家可能有自己的看法,但蠢驴肯定仔细想过了,而他们决定不希望有这样的压力。
所以最后蠢驴选择了希里。原著里希里和杰洛特算是双主角,3代游戏里对希里的刻画也相当不错了,将希里作为主角合情合理,是杰洛特的传承(虽然很多人不希望希里当猎魔人,我也是)。把男性主角换成女性主角当然也不是没有风险的决定,但是相比自定义角色好很多了。基本只会损失一部分极其要求代入感的男性玩家,而少部分极度压抑的玩家,而蠢驴只需要把剧情做好(这是他们擅长的,但是他们仍然加入了不少在老玩家看来吃设定的剧情,不过一切都可以圆嘛),并且把握住希里建模的度(这个是目前的吵架焦点,确实是比自定义角色更保险的方案。
综上所述,之前我也一直期待自定义角色高过希里,但是今天我突然想到了这个问题,认为希里作为主角确实也有其道理。不过我还是期待能玩一下猎魔人黄金时代的故事,也许当目前游戏界这股歪风消失了还能想一下吧。
在我印象中在希里之前应该是没有女猎魔人的,那么黄金时代更是如此,但是作为自定义角色,那基本什么都得靠玩家来角色,有些人可能会说,蠢驴可以不要设置明显的“男女性别”的标签,可以设置类似男身女身,男声女声的区别(人称代词他她它的区别太蠢了,这里就不说了),但是实际上这在巫师世界观里更扯淡,更出戏,正常来说一个猎魔人是不可能顶着女性化的身体,或者声音,或者样貌的。就算真有这么一个,那可想而知她在猎魔人群体中的待遇和普通猎魔人是完全不同的,而要蠢驴做出这种剧情中的差异是很难的

所以实际上蠢驴设置自定义角色会遇到更多的难题,如果蠢驴强行植入类似于男女差异的性状,首先会被喷吃设定,如这次预告的青草试炼的争议,其次很难做出男女猎魔人在同一猎魔人群体中的差异,即使做出来了,我相信大部分玩家基本也都会选择自己的性别,这是一件吃力不讨好的事情。而如果蠢驴认定了,就是不给你选择男女性状的选项,全都是男性,怎么选都是男性,那肯定会承受巨大的压力,场外场内都有,至于这种压力有多大每个玩家可能有自己的看法,但蠢驴肯定仔细想过了,而他们决定不希望有这样的压力。
所以最后蠢驴选择了希里。原著里希里和杰洛特算是双主角,3代游戏里对希里的刻画也相当不错了,将希里作为主角合情合理,是杰洛特的传承(虽然很多人不希望希里当猎魔人,我也是)。把男性主角换成女性主角当然也不是没有风险的决定,但是相比自定义角色好很多了。基本只会损失一部分极其要求代入感的男性玩家,而少部分极度压抑的玩家,而蠢驴只需要把剧情做好(这是他们擅长的,但是他们仍然加入了不少在老玩家看来吃设定的剧情,不过一切都可以圆嘛),并且把握住希里建模的度(这个是目前的吵架焦点,确实是比自定义角色更保险的方案。
综上所述,之前我也一直期待自定义角色高过希里,但是今天我突然想到了这个问题,认为希里作为主角确实也有其道理。不过我还是期待能玩一下猎魔人黄金时代的故事,也许当目前游戏界这股歪风消失了还能想一下吧。