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【日常】这个游戏卡色方面的平衡已经完全烂掉了

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最早期分卡色的时候,是按照强度来的。后期官方也是按照卡色对各个碎片的获取难度进行调整。而且,金卡一开始的数量是所有卡色里最少的。大概2022年开始,几乎只出金卡了,甚至庆典汽水椰,阳光韭菜那样的植物都是金卡。平衡性彻底没了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-18 11:27回复
    不妨换个角度想。实际上出金卡是好事,家族上限会更高,无尽补齐80卡门槛会更低


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-18 11:42
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      卡色额设计初衷是什么?不过也无所谓了,魔音设计初衷不见得是现在游戏中的作用


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-18 13:08
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        卡色对应的获取难度,气流例外


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-12-18 15:17
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          单机游戏有啥平衡


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-18 15:23
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            骗氪游戏要什么平衡


            IP属地:北京6楼2024-12-18 21:18
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              养老的,不要想太多


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-12-19 08:49
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                金卡家族能加六


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-19 12:23
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                  就是用来骗氪的,除了气流是拓维犯傻以外


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-01-05 09:58
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