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回复:有关难度设置

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高难度确实不好设计,但一提及高难度就堆减伤并非好的设计,希望整点新的点子出来


IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2024-12-18 14:33
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    黑夜开荒难4都费劲


    IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-12-18 15:43
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      2025-06-16 21:22:18
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      我觉得难度设计成:n5下大多数关卡,对于熟悉原版和融合版的普通人来说,能够通过练习和学习策略稳定打过,就可以了。
      丢不丢车其实没什么影响,融合版没有丢车保护,丢车过其实没有比不丢车容易多少。
      至于想要挑战更高难度的技术玩家,可以加限制,少卡、禁超级、禁锤子、限体系等等。
      跟我想的一样,n3选择的人最多,所以一个基本熟悉原版机制的玩家,在熟悉融合版机制后能不太难地打过n3,我觉得就是一个合适的难度


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-12-18 15:50
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        在此告知各位不要轻易回到白天版本1.1并且打开任意关卡,这会清空你的生存旅行/旅行守护/我是僵尸/生存模式的奖杯
        不过谢天谢地这不会清空禅境花园的进度!


        IP属地:山东20楼2024-12-18 16:06
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          IZ关难5,其他难0


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-12-18 16:36
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            我个人是觉得3到4开始跨度有点大了,一下加了很多机制,如果能像尖塔那样难度分细一点再平滑一点就好了


            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-12-18 20:11
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              作为新手刚玩融合版上来自信满满的开难5,看到一颗豌豆打8点伤害人都傻了还有僵尸跑的还快。如果是初入融合版建议还是难3难4开荒,难5听说会使低强度的植物上不了场所以不太想尝试


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-12-18 21:25
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                完结之前无法定论,就目前来讲n5需要吃透融合版才能打得舒服点


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-12-19 03:11
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                  2025-06-16 21:16:18
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                  难度可以接受,IZ难3是人打的啊,你一关要刷多少次才能出一个难3能过的啊


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2024-12-19 06:56
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                    热知识:IZ的难0到难3是一样的


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-12-21 17:38
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                      IZ是什么意思呀?顺便问一下,旅行大白舞王怎么办?


                      IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-12-21 17:55
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