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分析下新版本为什么不大量加强新卡,橙卡也大多是垃圾

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个人认为,炉石回归送卡导致大量新玩家涌入(我也是回归入坑的)
送的卡让新玩家能自己组一套强力卡组上分爽玩,但是尘和金币的资源肯定不够。
如果新版本多数橙卡能够围绕组件新体系,并且过分压过旧体系就会导致新人玩家体验过差进而退游(反正投入成本也不大,退了就退了)。
所以新版本橙卡大多进不去构筑,强力卡多为蓝白,旧版本卡组依然强力能上分。
估计等新玩家资源攒一攒(各种礼包出一出),就该大刀阔斧去改动了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-18 08:03回复
    暴雪不可能因为个国服就把新版本设计成一坨,只可能是设计师确实水平就这样了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-18 08:27
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      1、你想啥呢,国服说白了就是一块大点的自留地。他策划会为了国服更改总体更新内容?
      2、你看看最近两次新补丁,不都是玩命砍老卡组?
      3、别老给策划开脱,它纯脑瘫


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-12-18 08:30
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        1、不清楚运作模式,但策划也要有盈收指标的吧,这样设计国服留下的人也多,盈利也多。毕竟回归送全卡也是好的一步棋。
        2、是削弱了一些老卡,但是新橙卡的加强太少了,新卡强度还是以蓝白为主。国服新人也能跟上。
        3、如果国服影响不到暴雪新卡总体设计,那么新卡确实一坨。并且卡牌使用数据摆在他们面前依然更新缓慢那确实拉胯。
        另外有个小问题:之前的版本也像这个版本一样捞还是只有这个版本非常的捞?
        如果是渐渐变成这样的说明策划设计水平逐渐拉胯,就是实力不行了。
        但如果是前几个版本都还不错突然拉了一坨大的我怀疑会不会有国服因素影响。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-18 09:04
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