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挑战局外兵种培养属性设定到底是何等人才想出来的?

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HD的兵种培养就蛮搞笑的,武器一到五十级各方面成长属性都还不错,尤其是喷子的强化弹比较突出。但兵种一但升到五十级以后,给的成长属性就超级废,喷子给一个弹夹扩充(一但有了错位这个属性就废了,如果没错位也就多七发子弹,极其抠门)另外一个属性是血越低输出越高真是给爷整笑了
狙击枪更是逆天,一个属性每关过后叠加伤害和换掉,这个还好,另外一个咋是射的越慢伤害越高,策划得吃多少年脑白金想出来的极品属性🤣步枪也是极品属性,一个打爆头叠伤,这个还行,另外一个是换弹加伤,但自始至终步枪有一个天赋加持续射击,弹夹子弹是会恢复的(如果有了错位,该属性直接废。)
冲锋枪和机枪给的属性都还蛮不错的,都是加伤害的,但关键是谁TM没事拿冲锋枪和机枪打伤害一个肉鸽割草游戏,策划给的成长属性和局内buff生怕玩家给玩爽到了属性给的要么抠门要么还搞设定,给设定也就算了,给的设定也极其不适配兵种。局内给的buff也是极其搞笑,压根不随游戏发展而更新适配。到现在了,霸体和奖励射击一点改动都没有的就是要污染buff池子,就是要恶心你


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-18 01:53回复
    五十级以后是提纯用的,只有最结晶的孝子才配吃策划拉出来的💩


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-18 11:26
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      70到80之间直接零提升更是逆天


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-12-18 12:32
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        快进到熟练度适用挑战模式


        IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-12-18 13:08
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          你要明白,策划的语文都不是语文老师教的,,不,或许语文压根就没毕业


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-18 14:27
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            经验也是💩,一把80级的要80万经验,一把打2000经验那也得400把,400把得多久,自己算吧真就挑战玩家少就没人权,让策划自己玩一玩这挑战,当时生死狙击2的挑战差不多100把毕业我都懒得打,这挑战,看的我头疼


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-12-18 22:13
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              让我想起了龙力丸等物品


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-12-18 23:04
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                反正我的各个兵种等级都只有20级,不着急


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-12-19 09:00
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