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绝区零动作模组是这样算的

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平A不同段当然算不同的动作模组,在不同的平A段后接闪避当然也算不同的动作模组,接完闪避又接平A当然还是不同的动作模组,这里不能接闪避了,重复了。
接下来是技能接闪避,技能接平a,平a接技能,闪避接技能


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-17 15:10回复
    这样感觉能数出很多出来


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-17 15:10
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      玩排列组合的话,5个动作就有120种组合了,azeq闪刚好5!。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-17 15:19
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        纯排列组合是吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-12-17 17:15
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          可惜这样都数不出来


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-17 18:44
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            人家按帧数的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-17 19:39
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              按帧打磨的动作游戏当然要按帧计算动作模组啊?你们这群米黑有什么意见吗?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-17 19:47
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                坏了,这下zzz暴杀法环和黑魂了,法环动作模组真不多啊


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-12-17 20:02
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