这么多年的MMO游戏基本都玩过,几乎每个MMO游戏开服的大火区没多久后成了最鬼的区,做一次善意的提醒,细说“大火区”是怎么变最鬼的区的,如果有的人非要以小人之心度君子之腹我也没办法。
假如一个区容纳一万人,大佬们带队进1000人,工作室会跟进去5000人,还有3000人是排骨搬砖党,然后区就会排队造成大火的假象,跟他们抢排队也许只能进去1000个正常玩家,这1000个正常玩家面对的是大佬们和他们的1000个小弟,5000工作室,3000搬砖党。
而大佬开区疯狂砸钱,物价会很高,正常玩家提升成本会很高。但是大佬玩游戏一般都是刚开区一段时间,等提升满了,游戏进入长草期了,大佬玩腻了就A了。这时候跟着大佬们进的工作室搬砖的啥的疯狂甩货物价直接崩盘。剩下的1000正常玩家只能眼睁睁看着自己花大钱的提升的号变的一文不值,然后A掉一部分,区彻底变成鬼区。最后只剩下几百人苦苦支撑。
这几年的游戏,基本大差不差都是这么个流程,真正能火到最后的区,往往是一些开服不火也不鬼处于中间位置的区,现在你们也可以去其他MMO搜一下,基本目前的火区没有一个是开服的“大火区”。
假如一个区容纳一万人,大佬们带队进1000人,工作室会跟进去5000人,还有3000人是排骨搬砖党,然后区就会排队造成大火的假象,跟他们抢排队也许只能进去1000个正常玩家,这1000个正常玩家面对的是大佬们和他们的1000个小弟,5000工作室,3000搬砖党。
而大佬开区疯狂砸钱,物价会很高,正常玩家提升成本会很高。但是大佬玩游戏一般都是刚开区一段时间,等提升满了,游戏进入长草期了,大佬玩腻了就A了。这时候跟着大佬们进的工作室搬砖的啥的疯狂甩货物价直接崩盘。剩下的1000正常玩家只能眼睁睁看着自己花大钱的提升的号变的一文不值,然后A掉一部分,区彻底变成鬼区。最后只剩下几百人苦苦支撑。
这几年的游戏,基本大差不差都是这么个流程,真正能火到最后的区,往往是一些开服不火也不鬼处于中间位置的区,现在你们也可以去其他MMO搜一下,基本目前的火区没有一个是开服的“大火区”。