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回复:“白手起家”大版本bug反馈楼

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游戏版本号:0.9.1.8
反馈日期+时间:2024/12/22 13:03
游戏内发生的地点:布兰大城
涉及的NPC人名:守卫
bug类别:偷窃被发现
bug描述:偷窃被发现但是并没有交出偷窃物的选项,只有一个结束对话的选项。在点击保重后你动一下那个守卫就强行对话,而且走到哪他就跟到哪无限强制对话。


IP属地:广东121楼2024-12-22 13:08
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    版本:0.9.1.8
    时间:14:06
    类型:游戏文本
    描述:即使玩家不是矮人,骷髅头也会显示可以被用于升级大篷车。


    IP属地:福建来自Android客户端122楼2024-12-22 14:08
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      游戏版本号:0.9.1.8
      反馈日期+时间:2024年12月22日14:00
      游戏内发生的地点:曼郡
      涉及的NPC人名:玩家自身
      bug类别:游戏程序
      bug描述:曼郡始终无法接到人类本任务,导致一直处于货运中断状态


      IP属地:广东来自Android客户端123楼2024-12-22 14:52
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        版本:0.9.1.8
        时间:2024/12/22 14:49
        地点:除布林外的主要城镇
        类型:游戏性
        描述:梦魇、路途险恶、疫病三种情势一旦触发除非玩家完成对应的委托否则不会自然取消,我知道在制作组看来这是机制而非bug,但它有两大缺陷,第一是游戏后期所有村庄都会被这三种形势占据,既导致其他情势无法自然出现从而变得形同虚设,又使得城镇作为大篷车中继点的价值下降,其余城镇在游戏后期边缘化,第二是并非每个城镇都能正常承接三种委托(比如曼郡极少出现人类本委托)这导致有时就算玩家想通过承接委托来结束情势也做不到。
        建议:将这三种情势变为可以自然消失,同时玩家在当地的声望越高情势持续时间越短,在达到敬重声望和不会在出现这三种情势。(从设定的角度来看可以解释为由于玩家在当地承接了大量委托,当地的治安环境变好,这三种情势的威胁也逐渐小道可以忽略。)作为平衡可以让声望已达敬重的地区的委托的基础报酬减少。(可以解释为委托不在紧急所以报酬减少了。)这还能起到鼓励玩家前往其他地区承接委托的作用。


        IP属地:福建来自Android客户端124楼2024-12-22 15:14
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          游戏版本号:0.9.1.8
          反馈日期+时间:2024/12/22
          游戏内发生的地点:无
          涉及的NPC人名:无
          bug类别:错误
          bug描述:技能的浮动视窗的冷却时间跟消耗精力图示从0.9.1.0开始都无法显示(图片右上角的17 14处)


          IP属地:中国台湾125楼2024-12-22 15:18
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            游戏版本号:0.9.1.8
            反馈日期+时间:2024/12/22
            游戏内发生的地点:无
            涉及的NPC人名:无
            bug类别:成就不解锁
            bug描述:点齐所有单手棍棒点数,棒槌成就不解锁。其他全体武器都能顺利解锁



            IP属地:江西128楼2024-12-22 17:51
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              游戏版本号:0.9.1.8
              反馈日期+时间:2024/12/22
              游戏内发生的地点:贴近山脉部分
              涉及的NPC人名:无
              bug类别:错误
              bug描述:野外敌人产生时有可能会刷新在无法到达的位置,类似于石头夹缝内,好消息是可以远程消耗击杀,坏消息是无法捡拾箭枝和掉落物,类似的还有地城内将弓手类敌人引到楼梯口附近进行战斗,他的箭枝会显示掉落在楼梯上,可以看到,可以点击,但是人物无法捡拾


              IP属地:江苏来自Android客户端129楼2024-12-22 18:42
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                游戏版本号:0.9.1.8
                反馈日期+时间:2024/12/22
                游戏内发生的地点:各地地城、各地地表
                涉及的NPC人名:无
                bug类别:技能效果与文本描述不符
                bug描述:能力“搏斗”技能树中“防御战术”机动技能描述的“击杀敌人会令这个状态叠加2层…”在击杀敌人后不生效,其状态层数不会改变。
                使用角色为约戈里姆,拥有“精神焕发”和“先祖凝望”效果,使用武器为“烈焰士兵长柄斧。在地城中激活防御战术效果中用普通攻击/攻击技能击杀敌人,防御战术的状态层数没有显示增加。
                好像有同样效果描述的“攻击战术”倒是能出现击杀后获得层数的效果?


                IP属地:上海来自iPhone客户端130楼2024-12-22 20:12
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                  24年12月22日:营地大锅, 牡蛎巧达这道菜识别不出韭葱,两贻贝一蔬菜一韭葱,先放韭葱会识别成两蔬菜,有时候后放韭葱也识别不出来韭葱做不出菜


                  IP属地:江西来自Android客户端131楼2024-12-22 22:30
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                    游戏版本号:0.9.1.8
                    反馈日期+时间:2024年/12月/23日/8时
                    游戏内发生的地点:烂柳
                    涉及的NPC人名:独眼龙魏格玛
                    bug类别:贴图错误
                    bug描述:傍晚进入烂柳发现独眼龙魏格玛所在位置不对劲


                    IP属地:四川132楼2024-12-23 08:09
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                      游戏版本号:0.9.1.8
                      反馈日期+时间:2024/12/23
                      游戏内发生的地点:战斗中
                      涉及的NPC人名:无
                      bug类别:机制
                      bug描述:双持,敌人在获得失衡的回合中被反击,失衡减50反击。


                      IP属地:浙江来自Android客户端133楼2024-12-23 10:45
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                        游戏版本号:0.9.1.8
                        反馈日期+时间:2024/12/22
                        游戏内发生的地点:断桥
                        涉及的NPC人名:无
                        bug类别:错误
                        bug描述: 无法探明



                        IP属地:浙江来自Android客户端134楼2024-12-23 10:50
                        收起回复
                          游戏版本号:0.9.1.8
                          反馈日期+时间:2024/12/23 14:06
                          游戏内发生的地点:营地
                          涉及的NPC人名:工匠
                          bug类别:修理费用变化
                          bug描述:营地工匠修这个戒指,我昨天晚上就觉得贵,今天玩的时候就正常了是1块钱,现在又是21块了


                          IP属地:湖北来自Android客户端136楼2024-12-23 14:07
                          收起回复
                            游戏版本号:0.9.1.8
                            反馈日期+时间:2024/12/23
                            游戏内发生的地点:战斗中
                            涉及的NPC人名:无
                            bug类别:技能
                            bug描述:双持旋风在第一打击目标死亡时,有时候会停止继续下去


                            IP属地:浙江来自Android客户端137楼2024-12-23 14:54
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                              游戏版本号:0.9.1.8
                              反馈日期+时间:2024/12/23
                              游戏内发生的地点:战斗中
                              涉及的NPC人名:无
                              bug类别:技能
                              bug描述:食尸鬼在释放食尸技能时一定会获得额外回合,不是跳过我的回合。


                              IP属地:浙江来自Android客户端138楼2024-12-23 14:57
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