举例:
“如果索尼出的游戏是黑神话悟空,游戏科学出的是astrobot会怎么样?”请不要回答此问题,这个问题具有引导性,隐含着“黑猴游戏质量大于小机器人游戏质量”这一条件。
解释如下:
首先我们要明白,索尼无论是体量还是影响力都是远大于游戏科学,所以它有着远超索尼的品牌效应。(黑猴国内的iP效应暂不讨论)所以当提出交换厂家制作时,则肯定了小机器人得奖是因为品牌效应,而不是游戏自身质量。
如果想否定“肯定品牌效应而不是自身质量”这一点,请问发出这个问题的目的是什么?讨论游戏制作技术吗?如果是这样,索尼会摔黑猴几条街,一个名下有着顽皮狗,失眠组这样的第一方工作室,完全能做出一个优秀的3A游戏。一个连不怎么需要优秀地图设计的act游戏,怎么可能设计好对地图设计要求严格的平台跳跃游戏?
当然这个问题从一开始就是胡扯,索尼有褒姒的3A游戏,游科也曾有过一个不错的小品游戏。
“如果索尼出的游戏是黑神话悟空,游戏科学出的是astrobot会怎么样?”请不要回答此问题,这个问题具有引导性,隐含着“黑猴游戏质量大于小机器人游戏质量”这一条件。
解释如下:
首先我们要明白,索尼无论是体量还是影响力都是远大于游戏科学,所以它有着远超索尼的品牌效应。(黑猴国内的iP效应暂不讨论)所以当提出交换厂家制作时,则肯定了小机器人得奖是因为品牌效应,而不是游戏自身质量。
如果想否定“肯定品牌效应而不是自身质量”这一点,请问发出这个问题的目的是什么?讨论游戏制作技术吗?如果是这样,索尼会摔黑猴几条街,一个名下有着顽皮狗,失眠组这样的第一方工作室,完全能做出一个优秀的3A游戏。一个连不怎么需要优秀地图设计的act游戏,怎么可能设计好对地图设计要求严格的平台跳跃游戏?
当然这个问题从一开始就是胡扯,索尼有褒姒的3A游戏,游科也曾有过一个不错的小品游戏。