众所周知,改版这几天效果简直负面到爆炸,完全违背了初衷。不管是攻击强度还是元素打怪,简直莫名其妙。多说无益,建议如下:
取消本次改版,改动马上要出的盾牌装备,盾牌装备添加一个技能,玩家受到伤害,单次承受上限为最大生命值的30%-45%。区间自行把握,建议数值不要超过50%,不然没啥用。这样既能保障大佬的强度(比如一个黑洞主要伤害有4段左右,该秒人继续秒)。又保障了不会出现看见就黑屏的局面(黑洞打下来你可以残血赶紧跑路)
大多数普通玩家不喜欢的是被大佬刮一下就黑屏,而不是觉得几个自己就能把大佬打趴,懂吗?大佬没有游戏体验,游戏怎么活下去?
以上。
取消本次改版,改动马上要出的盾牌装备,盾牌装备添加一个技能,玩家受到伤害,单次承受上限为最大生命值的30%-45%。区间自行把握,建议数值不要超过50%,不然没啥用。这样既能保障大佬的强度(比如一个黑洞主要伤害有4段左右,该秒人继续秒)。又保障了不会出现看见就黑屏的局面(黑洞打下来你可以残血赶紧跑路)
大多数普通玩家不喜欢的是被大佬刮一下就黑屏,而不是觉得几个自己就能把大佬打趴,懂吗?大佬没有游戏体验,游戏怎么活下去?
以上。