我们会根据游戏数据和玩家对职业表现的反馈定期调整职业平衡。以下针对各方面表现过高和过低的职业的更改将与 11.0.7 补丁(各地区 12 月 18 日)一起发布。
死亡骑士 - 邪恶
天启食尸鬼的伤害增加了30%。
腐烂之触现在使你的天灾打击对目标的伤害提高60%(原为50%)。
死亡缠绕的伤害提高了8%。
天灾打击、暗影之爪和吸血鬼打击的伤害提高10%。
恶魔猎手
邪能之刃的伤害提高了10%。
恶魔追击的初始伤害增加了10%。
浩劫
混乱打击/毁灭的伤害增加10%。
恶魔之咬/恶魔之刃的伤害提高了10%。
唤魔者 - 湮灭
所有伤害增加 4%,不适用于 PvP 。
葬火的伤害增加了20%。
猎人- 射击技巧射击的伤害百分比增加至 75%(原为 65%)。
碎刀片AOE 伤害百分比增加至 35% (原为 25%)。
黑暗游侠:黑箭的伤害增加15%。
黑暗游侠:暗影涌动的伤害提高25%。
黑暗游侠:暗黑粉末的伤害增加25%。
圣骑士 - 神圣崇圣现在将225%的伤害转化为治疗效果(原为200%)。
圣光救赎吸收总量增加 15%。不影响 PvP 。
奉献的伤害增加了30%。
光之铁匠:当圣骑士处于群体控制范围内时,战斗淬炼不再激活。
当目标处于旋风、拘留禁锢或寒冰钻石陷阱中时,战斗淬炼将不再激活。
牧师 - 神圣快速治疗的治疗效果提高了15%。
神圣之火的伤害提高15%。
萨满 - 恢复图腾术:涌动图腾的法力消耗降低25%。
术士 -痛苦鬼影重重的伤害增加75%,不适用于PvP战斗。
恶意聚生现在使灾难狂欢对遭受痛苦无常目标造成的伤害提高 25%(原为 15%),不适用于 PvP 战斗。
湮灭伤害增加25%。
萨维斯的策略现在可使痛苦无常的伤害提高20%(原为15%)。
恒久动荡的伤害增加25%。
生命虹吸现在使腐蚀术伤害提高30%(原为20%)。

死亡骑士 - 邪恶
天启食尸鬼的伤害增加了30%。
腐烂之触现在使你的天灾打击对目标的伤害提高60%(原为50%)。
死亡缠绕的伤害提高了8%。
天灾打击、暗影之爪和吸血鬼打击的伤害提高10%。
恶魔猎手
邪能之刃的伤害提高了10%。
恶魔追击的初始伤害增加了10%。
浩劫
混乱打击/毁灭的伤害增加10%。
恶魔之咬/恶魔之刃的伤害提高了10%。
唤魔者 - 湮灭
所有伤害增加 4%,不适用于 PvP 。
葬火的伤害增加了20%。
猎人- 射击技巧射击的伤害百分比增加至 75%(原为 65%)。
碎刀片AOE 伤害百分比增加至 35% (原为 25%)。
黑暗游侠:黑箭的伤害增加15%。
黑暗游侠:暗影涌动的伤害提高25%。
黑暗游侠:暗黑粉末的伤害增加25%。
圣骑士 - 神圣崇圣现在将225%的伤害转化为治疗效果(原为200%)。
圣光救赎吸收总量增加 15%。不影响 PvP 。
奉献的伤害增加了30%。
光之铁匠:当圣骑士处于群体控制范围内时,战斗淬炼不再激活。
当目标处于旋风、拘留禁锢或寒冰钻石陷阱中时,战斗淬炼将不再激活。
牧师 - 神圣快速治疗的治疗效果提高了15%。
神圣之火的伤害提高15%。
萨满 - 恢复图腾术:涌动图腾的法力消耗降低25%。
术士 -痛苦鬼影重重的伤害增加75%,不适用于PvP战斗。
恶意聚生现在使灾难狂欢对遭受痛苦无常目标造成的伤害提高 25%(原为 15%),不适用于 PvP 战斗。
湮灭伤害增加25%。
萨维斯的策略现在可使痛苦无常的伤害提高20%(原为15%)。
恒久动荡的伤害增加25%。
生命虹吸现在使腐蚀术伤害提高30%(原为20%)。
