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剧情竞技神,保罗,加力,德战F4

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千场萌新第一次挂人,亚服“Make_CCCP_Great_Again”,如标题所说,剧情竞技神,开保罗,加力直接触发德战F4,并且送了,完事送完了还说“不送掉怎么开下一把?”(感觉和之前的一个玛索(还是可乐杯来着),开局开加力就去触发困难剧情,并且声称是给大家送肉一样)(其实这个图我之前试过,不勾引f4是可以的 就是需要绕一大圈)只可惜贴吧发不了文件,不然就发replay了,实在想看rep的加Q3566725308


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-15 23:21回复
    这种就是想最求极限的每分钟经验收益的,但很显然他去错模式了,因为现在效率最高的地方是非对称模式。
    非对称模式保罗按最低收益700基础经验算(实际上平均下来是850基础经验以上)平均银币收益保守估计在35W左右,而每场战斗时长都可以控制在3分钟以内。那么1小时保守估计会刷20场。那么金皮+白色加成之后的效率是远远大于任何模式的。包括副本。
    在WG全模式砍收益的前提下,现阶段最高效的方式就是尽量去提高每分钟的收益。
    X级能进副本之前,我最差的时候可以稳定做到每张地图都打出1800的基础经验。副本平均时长大概15分钟,那么可以算出,我平均每分钟可以获得120的基础经验。那么在套上面我说的非对称模式最低平均基础经验,得出结论是没分钟基础经验为233.3。
    WG虽然把副本拉入X级别,但是怪物的血量也增加了,而经验池的总根本没加,总经验池是多少?就粗略算一下不算星星加成。方法是结算的时候所有人的基础经验加一起就出来了,然后把这个平均分到每个怪物身上就可得出1只怪有多少基础经验,然后这个经验再除以这只怪物的总血量,就能算出怪物一滴血有多少经验,很显然现在去刷副本是不划算的。
    PS
    早年间刚出非对称的时候,我在某停更服吧就看见过类似的帖子,并且还很多,我当时一度怀疑这是发的反串贴。但是看发的人很多,跟帖的也很多,后来我发现有的吧务也跟着参与了其中的讨论,那时我才恍然大悟这不是反串,而是他们根本就没去算每分钟收益比。属于是有了严重的信息差,然后造成信息不对等,导致那种情况的发生


    IP属地:辽宁2楼2024-12-16 01:28
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