因为构造体本质上是把人的各种身体器官替换成机械的产物,当皮肤,器官都变成机械以后,人类难以适应这种变化。
举个形象的例子,假如我将你的机械身体替换成各种章鱼型触手的身体,你不再是人类的外形,你的外形变成了一坨章鱼,那你会不会崩溃?而这种崩溃叠加帕弥什的侵蚀就会造成意识海严重偏移,相当于意识失控崩溃了。
人类血肉飞升变成机械以后,其实换成动物型的机体是更有战斗力的,比如说罗塞塔那些四腿的构造体就很适合战斗,但同样的,意识海也很容易偏移。所以,构造体往往会往人类外形去造,更像原先的外形,意识海就越稳定。
但这还不够。机械体本身还是机械,抵御不了帕弥什病毒这种专门感染机械的病毒,所以每个构造体都会加入逆元装置来过滤帕弥什病毒,就是他们头上的角,那玩意就是逆元装置。
这样用过一段时间,结果发现构造体还是很容易出现意识海偏移,导致类似于叛乱,失控等等各种情况。这是因为帕弥什第一层过滤虽然帮助过滤了很多病毒,但带来的精神污染和与敌人战斗的各种痛苦仍然存在,叠加看到自身机械身体的不适感,包括类似于关闭痛觉导致的意识问题,这些都会导致意识海偏移。
所以思维信标就出现了,它是构造体的一道保险,通过正常人类的思维信标建立一个参照物,构造体根据这个参照物找回自己的正常意识,从而能从意识海偏移状态变回正常思维状态。
指挥官作用不仅如此,战术指挥,协同作战都需要人类指挥官部署,不全让构造体自己干还有一个原因,那就是空花不可能放心让构造体全权把握战场作战,因为构造体比人类的身体强度强很多,假如没有人类作为指挥官亲自监督,那万一出现构造体集体叛乱怎么办,要知道空花里面人类和构造体之间是存在一定偏见的,甚至严重点说,还有对立的成分。
人类全都不上场,然后构造体去卖命,你觉得还有人愿意当构造体吗?一堆构造体肯定就不想干了,然后叛逃率飙升,清理部队再去强制镇压,地球也别收了。
想想不也懂吗?各种机器人电影,人类不去工作,机器人劳苦劳累,最后机器人反过来控制人类。而且这跟机器人底层代码还不一样,机器人电影里面往往外部没有什么危机,战双里面外部还有帕弥什,你给我构造体上底层代码,一言不合就报废构造体,那大不了大家都别活,反正帕弥什世界跟没救了也没啥区别。
因此,人类指挥官上场就有了必要性,一方面跟构造体建立联系,共同作战,减少构造体叛乱出现,身先士卒做表率,另一方面,维持构造体意识海稳定,做战术安排,战略部署。