就是如果为了玩得开心别选高难度,钱少事多蛮麻烦的,想想就不该选特技大师的。
拿一堆新材料去优化之前的配方,成就感体验是很棒的。把我之前配出来的月之盐和日之盐重新优化,分别耗材(就算了个数)压缩到了70与110多。200月一个耗材300日一个耗材定了下来。
实际上游戏需要加一个那种,很简单的小的思考题,专门让玩家去思考如何用给定或限定的材料抵达一个地点。我觉得这样的关卡体验一定很好。
然后我刚卖死灵术,买成了剩下的两个盐的配方,后面有空了就开始配它们倆。
玩了两天,玩得很开心奥
拿一堆新材料去优化之前的配方,成就感体验是很棒的。把我之前配出来的月之盐和日之盐重新优化,分别耗材(就算了个数)压缩到了70与110多。200月一个耗材300日一个耗材定了下来。
实际上游戏需要加一个那种,很简单的小的思考题,专门让玩家去思考如何用给定或限定的材料抵达一个地点。我觉得这样的关卡体验一定很好。
然后我刚卖死灵术,买成了剩下的两个盐的配方,后面有空了就开始配它们倆。
玩了两天,玩得很开心奥