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这下轮到战斗系统大改党赢了

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战斗系统果然还是要大幅度改造了,相较于技测,这次战斗系统改造幅度终于是能上台面的那种。
1,技能终于分开了,不用像是技测那样离谱。
2,整体朝动作类倾斜,增加了场内QTE机制,团队战术方面的互动会更重要。
3,不知道是不是看漏了,球机制似乎是不见了?
4,功能性建筑跟塔可以在地图内用,而不是特定地图。但是总线生产类就不行了


IP属地:广东1楼2024-12-15 13:06回复
    简单总结就是,战斗系统这次大改,做出了差异化,至少市面上还不存在这类多角色团队协作的战斗模式。而且相较于技测生草的连技能大招都没做好区分使用,以及靠技能切人的状况,这次大改后明显更符合玩法逻辑。


    IP属地:广东2楼2024-12-15 13:10
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