1,你先把所有的心法的伤害数值调再一个水平线上。
2,再根据每个心法特点去修改功能性。
3,增加门派之间的相克
4,吃鸡修改,增加那些跑不掉弱势门派的生存能力,是生存能力,不是伤害的加减,有些职业你调buff加血加伤害也没用,没有保命手段一集火就死,也跑不掉。给弱势职业再吃鸡里加一些保命的技能,加获取月影沙的几率 ,增加传送道具,让弱势门派更容易获得。这些东西只有有新都是能做好的。
5,这一系列的技改动作下来,可以确定策划是没有在玩游戏的,技改的方向都是靠玩家喷,还有就是竞技场数据。
6,策划滚,让老子来改。
2,再根据每个心法特点去修改功能性。
3,增加门派之间的相克
4,吃鸡修改,增加那些跑不掉弱势门派的生存能力,是生存能力,不是伤害的加减,有些职业你调buff加血加伤害也没用,没有保命手段一集火就死,也跑不掉。给弱势职业再吃鸡里加一些保命的技能,加获取月影沙的几率 ,增加传送道具,让弱势门派更容易获得。这些东西只有有新都是能做好的。
5,这一系列的技改动作下来,可以确定策划是没有在玩游戏的,技改的方向都是靠玩家喷,还有就是竞技场数据。
6,策划滚,让老子来改。