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狼城系统和操作总结

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IP属地:黑龙江1楼2024-12-15 09:37回复
    这段时间试玩了一下《狼之印记》,并看了很多新作《狼之都市》的视频和文章,总结了新作的系统和操作方式,在这里分享一下。不正确的地方请大家指正,期待新作能早点给出试玩版 ^_^。
    先吐槽一下,系统非常复杂,下限高不高还不清楚,但是上限一定很高。
    【操作模式】:
    街机模式和智能模式,两种模式下的按键功能不一样,类似街霸6中的经典模式和现代模式。智能模式可以帮助格斗新人快速上手格斗游戏,不至于被虐的鼻青脸肿。但如果想成为高手,还是踏踏实实的练习街机模式吧。以下介绍都默认为街机模式。
    【按键】:
    A=轻拳,B=轻脚,C=重拳,D=重脚,E=防御。AB=同时按A键和B键,CD=同时按C键和D键。
    【方向(参考小键盘数字键)】:
    2=下,8=上,4=后,6=前,3=前下,1=后下,7=后上,9=前上,5=回中。
    【移动】:
    前垫步(前冲):角色在地面时输入66或者E6使出。不同角色效果不同,有的是前垫步,有的是跑步前冲,同狼印。
    后退步: 角色在地面时输入44或者E4使出。后退步过程中全身处于无敌状态,可用来有效躲避对手的攻击。落地后有一定的硬直,因此无法通过连续后退步来躲避持续时间较长的攻击。
    【跳跃】:
    小跳: 短按上方向(7,8,9)使出,也可以按住E加跳跃使出。不同于狼印,新作的小跳可以很容易连接地面普通攻击形成连段(类似KOF),小跳貌似不可以使用空中精防。
    大跳: 长按上方向(7,8,9)使出,大跳过程中可以进行空中精防,攻击也能给对手造成更大的硬直,更容易形成连段。
    冲刺跳跃: 冲刺状态下使用的跳跃,跳跃速度更快。
    【角色资源】:
    生命槽: 位于最上方,消耗完会输掉本局比赛,生命槽上可以由玩家自行定义一块区域叫SPG区域。
    REV槽: 位于底部的半圆形槽,初始为空。使用REV动作会积累REV槽,REV槽满了后会过热(角色身体呈现红色),过热状态下无法使用REV系统中的任何动作。进入过热后,过热状态会随着时间回复,攻击命中对手,向对手的方向前进或者精防等可以加快回复速度。
    防御槽: 位于生命槽下方,当角色处于过热状态下,继续防御对方的攻击会消耗防御槽,防御槽为空时,角色会受到防御崩坏产生巨大硬直。防御崩坏或过热状态结束后防御槽会随着时间回复。
    气槽: 位于REV槽下方,进攻或防御会积攒气槽,最多两个。使用超必杀和隐藏超必杀会消耗气槽。本作中所有角色的超必杀出招输入都一样,分别是2626A, 2626B, 2626C, 2626D,2626E。其中A和B版的消耗一个气,C和D版的消耗两个气,E版为隐藏超必杀,只有SPG状态才能使用,消耗两个气,并能清空REV槽。
    【SPG】:
    同狼印中的TOP系统一样,玩家可以在角色生命槽上设置一块特殊的区域叫SPG,可设置在生命槽的前方、中间、或者尾部,当角色的生命值进入SPG区域时角色会处于SPG状态,SPG状态下具有一些特殊能力如下:
    1) 稍微提升角色攻击力(可能同狼印一样是1.25倍攻击力),在SPG区域内缓慢回血。
    2) 减少REV动作的资源消耗(SPG在不同位置减少程度不一样,尾部减少的最多),加快REV槽的冷却速度。
    3) 解锁使用REV打击和隐藏超必杀。
    【REV动作】:
    本作新引入的系统,分为REV打击,REV艺术,REV加速和REV防御四种动作,所有的REV动作都会积累一定的REV槽。
    1) REV打击(REV Blow):一种具有霸体效果(能抵挡对手的攻击且不消化血量)的特殊攻击,分为地面REV打击(地面CD)和空中REV打击(空中CD),只有角色处于SPG状态时才能使用,类似KOF15的粉碎打击或者街霸6的斗气迸放。如果双方都使用REV打击,后输入的一方会击退先输入的一方。
    2) REV艺术(REV Arts): 普通必杀技的强化版,按角色每个必杀技方向指令出招时,同时按AC或BD使出。
    3) REV加速(REV Accel):连续使用不同的REV艺术时,第二个REV艺术可以取消前一个REV艺术形成连段,REV加速能大幅提升每个角色的连段花样和连段伤害。
    4) REV防御(REV Guard): 也称盾防,按E键使出的一种在角色前方呈现出红盾的防御,分为站防和蹲防。防御住对手的攻击后会使角色与对手拉开一段距离,结束E动作后按下前或后,会使角色快速向前或向后移动一小段距离。
    【精防(Just Defense)】:
    同狼印中的精防一样。当对手的攻击到达瞬间拉后防御(按4或1)会触发精防,空中也可以精防,精防呈现绿色光环。精防不仅会减少防御硬直,少许回复血量和REV槽,更重要的是在精防状态下可以进行防御取消。精防的输入时机较街霸6更宽松。貌似过热状态下无法精防。
    【超级防御(Hyper Defense)】:
    当角色在防御对手的连续压制进攻,看准时机拉前(6或3)会出现超级防御,超级防御呈现蓝色光环,具备精防的所有特征。普通防御状态下遭遇连续压制可以通过这种方式来转入精防状态。貌似过热状态下无法超级防御。
    【防御取消(Guard Cancel)】:
    简称GC。精防和超级防御状态下快速输入必杀技或超必杀技可以取消防御硬直并反击对手,但要求输入严苛(窗口期很短,貌似只有1~2帧),通常只有预判出对手的攻击并提前准备才能使出(像我这样的菜鸟玩狼印乱摇偶尔也能出,哈哈 ^_^)。
    【回避攻击】:
    CE或2CE分别使出下段回避攻击和上段回避攻击,同狼印。回避攻击角色会进行一种特殊的攻击动作。下段回避攻击时下半身没有受击判定(能有效躲避对手的蹲踢并攻击),上段回避攻击时上半身没有受击判定(对空判定更强)。
    【普通投技】:
    按AB或后AB使出,按后AB可以将对手向反向摔投。对手立刻输入AB可以拆投。部分角色可以使用空中摔投,空中投技无法拆投。
    【制动(街机模式专属动作)】:
    也称中断,同狼印。角色的某些必杀技(新作中每个角色一般有两种)在释放后可以通过快速输入AB来中断后续动作(貌似按E也可以)。中断后通常只能打出一段伤害,后续只能连接必杀技和超必杀技(无法连接普通拳脚)。空发中断要求输入时机更严格。REV艺术也可以通过制动来中断。制动不是完全取消,制动更像是一个独立的技能,也有硬直,只是时间较短。
    【佯攻(街机模式专属动作)】:
    也称伪技,同狼印。在普通攻击(如站C或站D)后按DE使出,佯攻可以取消普通攻击,佯攻本身也可以被任何动作取消。佯攻也像是一个独立的技能,也有硬直(时间貌似比狼印时间长)。佯攻机制较容易形成连段或者持续压制。
    【狂野惩罚】:
    类似街霸6中的确反康。当你的攻击击中失误的对手时触发,狂野惩罚会让对手形成特殊受击状态,更容易追加连段和击倒对手,击倒对手后仍可以追加一些特殊技。
    目前我了解的只有上述这些内容,后续了解到其他的再补充,欢迎大家指正和补充,谢谢!


    IP属地:黑龙江2楼2024-12-15 09:37
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      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-12-15 10:26
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        IP属地:上海4楼2024-12-15 11:19
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          snk就不能出个线上试玩吗


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-12-15 11:33
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            辛苦了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-12-15 14:07
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              我靠这个e6不会是绿冲吧


              IP属地:韩国来自Android客户端7楼2024-12-15 19:43
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                码字辛苦


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-12-15 19:43
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                  果然厉害


                  IP属地:广东9楼2024-12-18 14:31
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-21 03:21
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