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审判通关了,开始玩4代之前问问,有什么建议吗。

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如题
第一个问题是职业选什么,之前来吧里同时看到一个帖子说战士盗贼很辣鸡,一个帖子说法师根本不能玩,我审判的感受体验是贼大于战大于法,那么4代我应该选择什么职业?
我不是高超的act玩家,魔女鬼泣忍龙打咩,但我依然玩怪猎,可以用时间充裕的gp
第二个问题就是一周目选什么难度好?配合奖杯成就的收集
第三个问题是装备系统容易理解吗,一般怎么选装备?
还想问问4代是不是和审判一样主线和马桶结合推进?
还有其他建议也可以讲讲,勿剧透,感谢大家


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-12-14 09:32回复
    针对你的几个问题
    1.游戏洗点0成本,低难度下所有职业都能玩,手感上来说贼大于战士大于法师。高难度的话前期贼和战士BD成型要20级以后了,前期会便秘一点,30级BD装备成型了就和低难度没本质区别了。
    2.建议普通难得上上手,最高难度上手BD不成形的情况下有点坐牢。
    3.装备系统的话,除了特殊箱子的红装,其他装备稀有度和词条随你舔图进度上升,不舔图多开箱子,装备稀有度和商店等级高不了。至于怎么选装备,看你玩啥BD都有对应的装备和红装。
    4.各种支线基本都是结合着地图探索,到不能说是马桶,但问题就是这作队友塑造,剧情,文本都是一坨,唯一可玩的就是地图探索和战斗体验,一张地图探索100%后基本没有二周目重新探索一次的兴趣。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-14 11:05
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      出身灰袍和哀望守护者是两个最有带入感的,灰袍在剧情里有重要地位,哀望和一个队友有特殊对话


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-14 12:12
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        1. 我觉得战士流程最平稳,贼一开始还要满地闪避的,而且第一个闪电技能刮痧,战士一开始踹一脚就500多伤害,而且战士弹反我感觉比贼好弹(不知道是不是心理作用),这游戏弹反的问题主要是特效太多辣眼睛有时候看不见提示,但实际判定恶梦难度也不算紧,而且还不是方向性的,背后打你都能挡。
        2. 难度没有成就解锁的,我一周目直接开恶梦了,其实并不难,怪来回几个动作,放技能时候是超长的无敌帧,导致中后期资源上来后就又可以三键超人一直丢技能,某些装备还能让你技能伤害全部都是暴击。不过这代恶梦开头选了之后就不能改难度了,如果怕卡关的话,可以自定义难度,调成了和恶梦一样的设置。
        3. 装备系统很简单的,有点像手游,就是开宝箱,找到一样的副本升级稀有度并解锁新词条,还有一些独特装备,独特装备有些是有利有弊的,有些是都是增益。开宝箱就是解谜,解谜也不难,但是要全部开箱的话也挺烦的,注意某些地点任务做完无法回来,宝箱当时就要开掉(就是不是派系据点的那些地点)。
        4.这代的通马桶是队友任务,婆婆妈妈又臭又长,一个任务非得拆成十几个


        IP属地:上海4楼2024-12-14 12:41
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          玩法师,除了前期坐牢一点,中期剧情到大墓地直接起飞。前期所有阵营材料不要卖,开了大墓地全卖大墓地拿4级法杖。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-16 09:53
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            法师和战士手感都不错,不缺AOE,单点也行
            游侠的话,不是很推荐新手,因为这个职业的能量获取是要连击、闪避、格挡获取的,如果被打到会扣除能量,新手可能一场战斗下来,一点放技能的能量都没有
            法师的话前期走雷系,中期转操控带范围项链,走范围控制流,更本不缺蓝,后期大墓地满4级了,可以换亡灵法,走血换蓝无限轰击流
            战士的话前中后期都推荐走飞盾流,因为飞盾的装备入手特别早,而且飞盾的伤害有时候完全看不懂,轻轻松松一堆怪就没了


            IP属地:上海6楼2024-12-17 10:28
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              战士比较好上手。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-12-18 14:33
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