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属性攻击音效

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为什么所有属性,怪物被击打的声音都一样?
本来属性和属性之间就没什么差异化,音效又一样这个很别扭,加个音效不难吧


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-12-14 03:14回复
    对,还拖了打击感后腿


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-14 03:16
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      有没有玩过战国basara的,属性攻击的音效就很有差异,冰属性声音清脆,光属性声音有金属质感,火属性声音急促低沉,鸣潮的所有属性一个声音,像甩塑料袋


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2024-12-14 03:20
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        工单反馈


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-14 03:39
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          让他后面想办法提升一下吧,工单多反馈


          IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2024-12-14 03:41
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            支持反馈,***鸣潮这属性真的就纯粹彩色攻击


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-12-14 03:41
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              那些武器击中怪物音效也是感觉同质化严重


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-12-14 03:43
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                基本没可能,你可以去战双看看,库洛游戏的属性完全是看策划心情


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-12-14 04:12
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                  可能是怕角色自己特殊攻击音效和属性音效混了所以一刀切了吧,不过确实建议优化一下攻击音效,一刀切也整个再好点的


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-12-14 06:27
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                    鸣潮的音效一直都是大问题,这还是公测前优化过的


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-12-14 06:31
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                      憋说mc,就连前作战双的音效都时有时无尤其是过场简直是重灾区。有张力的音效细节是只有个别几个角色才拥有的待遇,比如双的白毛,潮的长离


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-12-14 09:20
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                        支持反馈,我也对音效打击感等等系列的东西很在意,之前太沉迷于社区斗争了,应该让带伙多反馈


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-14 09:23
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                          这玩意不是看角色的打击音效吗,和属性绑定那不是就那几种了吗


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-12-14 13:03
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                            有道理,工单帮忙反馈一下


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-14 13:10
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                              可以提建议,发个工单吧


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-12-14 13:23
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