其他类
海式
通常攻撃に稀に毒を付与(普通攻擊低概率賦予毒素效果)
茸式
通常攻撃に時々毒を付与(普通攻擊偶爾賦予毒素效果)
蜂式
通常攻撃に稀に麻痺を付与(普通攻擊低概率賦予麻痺效果)
奇式
通常攻撃に時々麻痺を付与(普通攻擊偶爾賦予麻痺效果)
悪式(惡式)
通常攻撃に稀に暗闇を付与(普通攻擊低概率賦予黑暗效果)
魂式
通常攻撃に時々暗闇を付与(普通攻擊偶爾賦予黑暗效果)
樹式
通常攻撃に稀にスキル封じを付与(普通攻擊低機率賦予技能封印效果)
餓式
通常攻撃に時々スキル封じを付与
爽式
通常攻撃に稀に凍傷を付与(普通攻擊低機率賦予凍傷效果)
嵐式
通常攻撃に時々凍傷を付与(普通攻擊偶爾賦予凍傷效果)
機式
毎ターンHP5%回復
秘式
毎ターンSP2%回復(戰斗中每次行動時回復少量SP)
三式
クリティカル率上昇(提升暴擊發生率)
黒式(黑式)
クリティカル率結構上昇(顯著提升暴擊發生率)
創式
クリティカル率大幅上昇(大幅提升暴擊發生率)
堕式(墮式)
穢れの付着率を少し下げる(稍微降低汙濁的附著率)
星式
穢れの付着率を下げる(降低汙濁的附著率)
召式
穢れの付着率を大幅に下げる
犬式
スキル使用後の再行動を少しに速める(稍微加快使用技能後的再行動速度)
音式
スキル使用後の再行動を程々に速める(適當加快使用技能後的再行動速度)
龍式
スキル使用後の再行動を結構に速める(顯著加快使用技能後的再行動速度)
氷式(冰式)
スキル使用後の再行動を大幅に速める(大幅加快使用技能後的再行動速度)
闇式
獲得経験値少し上昇(稍微提升戰鬥獲得的EXP)
魔式(頭飾則是兔式)
獲得経験値結構上昇(顯著提升戰鬥獲得的EXP)
芥式
獲得ゴールド少し増加(稍微提升戰鬥獲得的金錢)
宝式(寶式)
獲得ゴールド増加(提升戰鬥獲得的金錢)
猫式(貓式)
獲得ゴールド大幅増加(大幅提升戰鬥獲得的金錢)
使式
血晶ドロップ率少し上昇(稍微提升血晶的掉落率)
狐式
血晶ドロップ率上昇(提升血晶的掉落率)
小式
血晶ドロップ率結構上昇(顯著提升血晶的掉落率)
鶏式
血晶ドロップ率大幅上昇