一个赛季90天加上报名满打满算97天才新赛季,至少有一个月的垃圾时间,最后一个月可以说是弃坑出号的高频期,不管赢了也好还是输家,一个月左右打完 ,遇到一边倒的甚至不到一个月就结束刷战功
然后漫长长草期,刷战功到300w,剩下时间打野还是打野玩家流失严重,除了少数野王喜爱,
故而赛季时间急需缩短,时间多少合理呢,这个可以参考隔壁(65天)70-85天(赛季结算加报名时间)缩短15天到27天左右,这样一年对于玩家来说也就多开一次荒,提前结束长草期,也可以多一个赛季金珠积累(成就+天下,攻城活动),对于官方来说新赛季也意味多一次营收,简直就是双赢
最后说到底还是官方匹配机制以及游戏玩法的不合理(不是码头大战就是峡谷之巅,谁铺路快谁占优(势均力敌情况,实力略微牛逼或者不牛逼情况),哪里有战斗哪里就有龟壳大阵,每天都等管理在固定时间对冲,其余时间又禁地禁野,一天就等几个点要么守一波主城要么冲一波98,一言难尽)
最后康康11月初的建议看来官方还是会看建议的
然后漫长长草期,刷战功到300w,剩下时间打野还是打野玩家流失严重,除了少数野王喜爱,
故而赛季时间急需缩短,时间多少合理呢,这个可以参考隔壁(65天)70-85天(赛季结算加报名时间)缩短15天到27天左右,这样一年对于玩家来说也就多开一次荒,提前结束长草期,也可以多一个赛季金珠积累(成就+天下,攻城活动),对于官方来说新赛季也意味多一次营收,简直就是双赢
最后说到底还是官方匹配机制以及游戏玩法的不合理(不是码头大战就是峡谷之巅,谁铺路快谁占优(势均力敌情况,实力略微牛逼或者不牛逼情况),哪里有战斗哪里就有龟壳大阵,每天都等管理在固定时间对冲,其余时间又禁地禁野,一天就等几个点要么守一波主城要么冲一波98,一言难尽)
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